屠龙破晓苍月版VS龙之纹章
VS更新时间:2024-05-19
屠龙破晓苍月版游戏介绍
龙之纹章是一款三国题材的策略竞技RPG手机游戏。游戏采用了卡通动漫风格打造,完美还原了经典三国剧情,为玩家带来了最原汁原味的梦幻游戏体验!感兴趣的玩家快来下载体验吧。
游戏介绍
《龙之纹章》是以款经典三国策略手游!集放置经营、策略国战于壹体,完美的将领养成体系,庞大的卡牌对战系统,随意的武将组合设定,新颖的皇城PK模式,为您呈现引人入胜的游戏体验!屯田、募兵、起城池,攻城、略地、平四方,24小时不间断采集资源,告别传统枯燥无聊的SLG游戏玩法,享受全新的战斗与掠夺模式!
游戏特色
《龙之纹章》收录了三国众多经典武将供玩家调遣,每个武将都有自己特征、技能,玩家要根据战场的不同,结合不同的布阵策略,合理地安排出兵。在这里,玩家要深刻知道了解每个武将的特征,才能百战百胜!
《龙之纹章》拥有强大的养成玩法,领地升级、建设、武将升级、武将转生、神兵强化、神兵洗炼、修行等一应俱全。在游戏中,玩家需要生产种种资源来升级自己的武将、升级自己的建筑,从而打造属于自己的最强国家、最强战队。
《龙之纹章》设有丰富的战斗玩法,多人PK-国战、家族战、家族BOSS,单人战斗PK-乱斗、演武、掠地,让你肆意感受策略烧脑风暴,肆意策略战斗带来的快感。
《龙之纹章》融入了时下热门的家族、聊天、好友等交互性较强的玩法。在游戏中,玩家可以在聊天系统与其他玩家轻松聊天、交流游戏心得,也可以加入家族与志同道合的族员一起并兼作战,感受热血青春。
国战攻略
在游戏中,国战是以家族为单位,在三国版图上争夺城池、地块的玩法,占据地块的家族所有成员可以获得地块产出奖励。而且每天的国战结束后,歼敌数量会进行累加排行,上榜的家族还可以领取额外奖励。
家族2级时开放宣战权限,由家族族长或者长老对地块发起宣战,然后全部家族成员可以出兵。每个家族最多同时对2个地块进行宣战,且只能对己方地块上下左右4格邻近的地块宣战。
一个地块可以被多个家族宣战,按家族部队中战力的高低顺序进攻,总战力最高先进攻。获胜的家族占据地块,其余家族自行撤离。每个地块四周的地块都是同一个家族占领或者阻挡(山、海等地形)的情况下,该地块视为腹地,其他家族不可对腹地进行宣战。
两个地块中间间隔河流可以跨河宣战,若两个地块不相邻,但都与某条河流相连,则在不超过5格距离的情况下可宣战,此处不受腹地条则约束。
每天18点开始战斗,宣战时间每早1小时,全体军队获得的双攻加成多1%。防守方拥有固定的双防加成20%。
战斗采用车轮战的方式,攻守双方均按出兵时间先后顺序出战,胜出者迎战下一个对手,直至某一方全部战败。
每天国战结束后,歼敌数量越多,排名越高。系统会根据排行发放奖励,奖品为家族勋章。
龙之纹章游戏介绍
龙之纹章是一款三国题材的策略竞技RPG手机游戏。游戏采用了卡通动漫风格打造,完美还原了经典三国剧情,为玩家带来了最原汁原味的梦幻游戏体验!感兴趣的玩家快来下载体验吧。
游戏介绍
《龙之纹章》是以款经典三国策略手游!集放置经营、策略国战于壹体,完美的将领养成体系,庞大的卡牌对战系统,随意的武将组合设定,新颖的皇城PK模式,为您呈现引人入胜的游戏体验!屯田、募兵、起城池,攻城、略地、平四方,24小时不间断采集资源,告别传统枯燥无聊的SLG游戏玩法,享受全新的战斗与掠夺模式!
游戏特色
《龙之纹章》收录了三国众多经典武将供玩家调遣,每个武将都有自己特征、技能,玩家要根据战场的不同,结合不同的布阵策略,合理地安排出兵。在这里,玩家要深刻知道了解每个武将的特征,才能百战百胜!
《龙之纹章》拥有强大的养成玩法,领地升级、建设、武将升级、武将转生、神兵强化、神兵洗炼、修行等一应俱全。在游戏中,玩家需要生产种种资源来升级自己的武将、升级自己的建筑,从而打造属于自己的最强国家、最强战队。
《龙之纹章》设有丰富的战斗玩法,多人PK-国战、家族战、家族BOSS,单人战斗PK-乱斗、演武、掠地,让你肆意感受策略烧脑风暴,肆意策略战斗带来的快感。
《龙之纹章》融入了时下热门的家族、聊天、好友等交互性较强的玩法。在游戏中,玩家可以在聊天系统与其他玩家轻松聊天、交流游戏心得,也可以加入家族与志同道合的族员一起并兼作战,感受热血青春。
国战攻略
在游戏中,国战是以家族为单位,在三国版图上争夺城池、地块的玩法,占据地块的家族所有成员可以获得地块产出奖励。而且每天的国战结束后,歼敌数量会进行累加排行,上榜的家族还可以领取额外奖励。
家族2级时开放宣战权限,由家族族长或者长老对地块发起宣战,然后全部家族成员可以出兵。每个家族最多同时对2个地块进行宣战,且只能对己方地块上下左右4格邻近的地块宣战。
一个地块可以被多个家族宣战,按家族部队中战力的高低顺序进攻,总战力最高先进攻。获胜的家族占据地块,其余家族自行撤离。每个地块四周的地块都是同一个家族占领或者阻挡(山、海等地形)的情况下,该地块视为腹地,其他家族不可对腹地进行宣战。
两个地块中间间隔河流可以跨河宣战,若两个地块不相邻,但都与某条河流相连,则在不超过5格距离的情况下可宣战,此处不受腹地条则约束。
每天18点开始战斗,宣战时间每早1小时,全体军队获得的双攻加成多1%。防守方拥有固定的双防加成20%。
战斗采用车轮战的方式,攻守双方均按出兵时间先后顺序出战,胜出者迎战下一个对手,直至某一方全部战败。
每天国战结束后,歼敌数量越多,排名越高。系统会根据排行发放奖励,奖品为家族勋章。
屠龙破晓苍月版玩家评论
暴怒追击打击感很强,特效也很酷炫。剧情也比较还原。
暴怒追击是我最早接触到的一款游戏了吧!那时候我才读小学,大概11年的样子吧。家里有两个长辈是狂热的暴怒追击迷,在那个时候就属于疯狂砸钱的人民币玩家。当然也是他们带着我玩的。
暴怒追击我个人认为很好玩
暴怒追击这款游戏不错呦,很有真实感,欢迎大家前来报道
暴怒追击游戏好玩,立绘非常好看,新人入坑亲测,强烈推荐
暴怒追击这游戏其实真的不错
暴怒追击看到画质完美,人物讨喜,毫不犹豫的下载,初体验很好。
暴怒追击非常好的手游,体验很好,不氪金也能有很好体验。
暴怒追击真的卸了又装卸了又装,昨天晚上卸了今天又装上了,咽不下这口气。我以前没玩过这游戏,但是塞班时代玩过不少网游,所以在现在能看到这种老游戏就很惊喜,暴怒追击果断下载了。
念当初的暴怒追击我回来,董贞的相思引、后来的,就只有音乐而已,还有记不住了,5年前的暴怒追击好友,早就脱离游戏回归现实,游戏怡情、游戏铭记,一辈子的记忆,抹不去。