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帝国时代3亚洲王朝哪个国家好玩

阿蛋家有喵喵阿蛋家有喵喵
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  • 浦深浦深2024-05-02

    帝国时代3什么时代好玩 帝国时代3哪个时代好玩

    1、帝国时代III亚洲王朝(AgeOfEmpiresIII:AsianDynasties)比较好玩。

    2、玩帝国时代3:亚洲王朝游戏简介:从名字上就可以看出,《帝国时代3:亚洲王朝》将引入全新的亚洲文明体系,让玩家可以在东方的世界里尽情指挥自己的帝国,并提供15种亚洲奇迹。游戏将在原来的基础上添加中国、日本、印度这三个亚洲国家。另外还有诸多全新内容和一些新的玩法。

    3、例如亚洲国家演进时代不在是在主城里进行,而是由农民建造奇观来演进时代。而各国的生产方式也有所不同。如日本不能打猎,印度农民用木材训练等。

    帝国时代3亚洲王朝那个国家适合新手,以及这个国家的战术。

    帝国时代3的国家没有是不适合新手这一说,不论新手老手,关键看个人。比如印度是公认的强国,但我用印度用起来很难受。每人的习惯和爱好不同,顺手的国家也会不一样,旁人是无法真正给与帮助的。

    如果真是新手,推荐用奥斯曼土耳其。

    土耳其这个国家特点很鲜明:农民自动生产。事实上很多新手都有一个观念,包括我最开始也有:农民占人口,很碍事。其实不然,更多的农民数意味着更好的经济,经济是军事的基础。而忘记造农民也是很多新手的通病,这个毛病我当初也有,我和人联机花了近一年才改过来。而土耳其的自动产农基本上解决了这一问题。但土耳其农民造的速度慢,上限也低于别的国家,这些可以通过清真寺的科技弥补。

    而土耳其的兵营看成全帝国时代3中最“简洁”的兵营。为什么呢?土耳其的兵营里只有一种兵:苏丹亲兵(繁体翻译为“鄂图曼火枪手”)。就像介绍一样,他们是有超级战斗力的火枪手。初始血量高达235,虽然攻击力稍低,但夸张的血量完全掩盖了这一不足。基本上可以替代其他欧洲国家兵营里的所有兵。但还缺少一样:散兵。

    土耳其的兵营是唯一一个没有反重步单位的兵营,怎么办呢?土耳其的枪炮铸造厂里有着帝国时代3最强散兵称号的“奥斯曼轻炮兵”,简称abus,也有管它叫阿巴斯的。虽然占两人口,但输出非常高,而且是让对方绝望的炮轰攻击,超级强悍的重步杀手,集群后对本应克制他的骑兵也有不错的输出。

    还有一点:土耳其的战法非常多样,rush、FF、FI都有很强大的威力,会让对方非常头疼。甚至一种rush都能有两三种打法,经常可以打得对面措手不及。

    事实上土耳其还有一个隐形的优势:所有兵种都只花费食物和钱币,而不像其他国家还拥有需要花费木材才能建造的单位。这就使得土耳其的资源调配很容易,而省去了造农民的资源,出兵的速度也会更加快。

    下面详解一下土耳其的战术。

    刚才说了土耳其rush、FF、FI都能打,而且都能打得风生水起。还有一些其他打法,比如TPboom、吃海boom,这些打法虽然军事短时间内不会很强,但经济很好。

    rush。

    土的rush也分好几种,常见的有纯亲rush、亲兵+abus、亲兵+马等等,这些都是能使对方很头疼的打法,纯亲rush速度最快,也更容易操作,兵营狂刷亲兵就可以了;亲兵+abus的打法最开始和纯亲差不多,先起兵营出亲兵。但是要卡发700木起炮厂,因为abus是在炮厂里出的,而且要注意:abus不要太多,主力还是亲兵。亲兵+马稍微冷门一些。但要注意:rush不一定要一波吃掉对手或者一波推掉,关键在于压制,把对方农民困在TC里出不来,或者兵不时到对面TC底下转一转,给对方制造压力。有的时候适当拆一些建筑。比如如果对面的兵很强,就先把兵营拆掉;如果对面的卡威力很大,就先拆住房,卡住他的人口让他发不了卡,根据自己的状况来选择怎么打。只要压制住她,你的经济越打越好,对面迟早会被拖垮。

    接下来是FF。

    土的FF是众多国家的FF里威力比较大的。关键在于这三张卡:2门鹰炮、5奥斯曼重骑兵和那一张5马穆鲁克。后两张卡都不是免费的,5奥斯曼重骑兵的卡要花费1000食物,所以也叫做“肉骑”,5马穆鲁克要花费1000钱币,因马穆鲁克血量极为厚实,也叫做“麻木”。这两张卡威力巨大有的时候甚至只要其中的1张就足够扭转战局。而2炮更是FF必备。除了荷兰和德国的FF,其他国家的FF都是有2炮的,所以要尽量把自己的2炮护好,试着用肉骑麻木甚至abus吃掉对方的2炮。尤其是像西班牙这类的国家,2炮一被吃掉,基本就没什么胜算了。一句话以最快的速度上堡垒时代,狂发兵卡,一波吞掉对手。

    FI。

    FI,就是快速上工业时代的意思。事实上敢于FI的国家屈指可数,算上亚洲国家也只有土耳其、西班牙、葡萄牙和中国。因为FI会导致兵力有很长时间的真空期,中途很容易被人一巴掌拍死,但FI成功的回报也是很丰厚的。葡萄牙的FI是为了以4TC获得强大的经济,并且刷葡萄牙的工业rg龙骑;中国的FI是要花1000食物发“旧汉军改革”这张卡,打了这张卡的诸葛弩和长枪兵战斗力惊人;而西班牙和土耳其的FI目的都是一样的:革命!狂发资源箱升入工业时代,凑够1000食物、1000木材和1000钱币就可以革命了!土耳其和西班牙革命时的选择都是一样的:免费赠送10个帝国轻骑兵。其实还隐含了一个作用:之前造的轻骑兵,不管是什么级别的,瞬间升级到帝国级别。农民全部变成兵,TC也不能造农民了;卡组被改成了4张卡:16民兵(不是后备民兵)/4格林机枪/1堡垒马车/2艘铁甲舰。这些卡片都是可以无限发的。但是土FI一定要注意:速度一定要快!一般情况下11分钟差不多可以革命完成。如果对面想BOOM,或者对面也在FI,土的FI革命威力就显现了。但要注意:如果对面压得特别紧,千万不要FI,如果被对面发现会死的很难看。FI要的就是出其不意,但要保证自己的安全。

    这些就算是土耳其的简单介绍。因为我是用法国的,对土耳其不是特别了解,有些地方说的不对也请高手指正。我只是提出一种建议,关键还是看自己。

    PS:我也是纯手打的……

    帝国时代3亚洲王朝中哪个国家更好用

    每个国家用好了都nb:1,俄罗斯,开局给的老农少,但是资源多,虽然开局和初期处于劣势,不过是很容易打速攻的国家,如果你愿意而且技术好的话,10多分钟就能干电脑了,应为兵营造兵快,便宜。缺点是军队相对来说较弱,而且要掌握好老农工作分配,不然容易资源不平衡影响升级速度2,中国,人口可以暴到225,兵营按组生产,杂兵多不过可以打人海战术也相当给力,是第二个可以速攻的国家。缺点是兵力弱,比如弩手什么的,而且一定要配合其他部队进攻才有效果,不然很容易被虐3.英国,不是一个速攻的国家,英国与其他国家相比初期发展较慢,消耗较多,尤其到了殖民(2级)和堡垒(3级)时代,升级什么的非常耗资源。英国更容易打防守战或结盟。但也有优点,后期的英国很容意资源暴张,如果选对卡片的话(不知道是那张,因为我玩的是英文版,不过看图是有很多房子,是使建筑速度加快的,非常有用!),英国可便升级遍升老农,这样效率就比别的国家快了,英国房子每建一个自动免费剩一个老农。英国的火枪手是所有国家里伤害最高的,还有几乎能秒步兵和炮兵的火箭,都是英国的强力兵种。4.印度,印度的特点也是缺点就是,升老农要的不是肉而是木头,而木头在aoe3里又是地图上唯一的有限资源,这就要玩家自己掌握在初期的老农人口了,不够印度的兵种整体防御和生命很高,一般集结好了兵力就是稳赢了。打速攻比较费劲因为兵种成本比较高。5日本,日本的兵种个中国成反比,兵种伤害,防御,速度,生命都很高,但成本也很贵的。建议选卡的时候不选忍者,因为那个太占人口了,而且和升到顶级的长刀骑士比也不厉害。日本不能打猎,永远不能打猎,只能通过稻田和采果子,不过可以用东照宫和神龛吸引动物来提高食物的速度。武士是非常厉害的兵种,不够略贵,而且占2人口,要慎重选择。6.法国,法国的特点是兵种很多,但水平综合来说只能算中上,法国的经济一直都比较稳定,没怎么玩过,不是特别清楚。7.德国,德国老农是带马车的,也就是不论老农干什么,效率都很高,德国的战车马和骑兵都相当厉害的兵种。以上是我玩过比较熟悉的,其他的就不知道了。个人喜欢英国和日本

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