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暴君buff持续多久

宝宝宝宝
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  • 美好的一天美好的一天2024-05-23

    王者荣耀s22赛季暴君buff效果有哪些

    王者荣耀美化包最新版

    v3.71.1.8

    类型:体育竞技

    大小:1945.6MB

    评分:9.8

    平台:

    标签:腾讯游戏战斗PVP类MOBA类

    【王者荣耀s22赛季暴君buff效果分析】

    头部进化的暴君能带来多大的提升。

    暴君和主宰的进化方向都是分为头部、躯干、手臂相信大家这个都知道了,我就不再浪费时间,直接从头部进化开始讲起。

    ①头部进化的具体效果

    不管是暴君还是暗影暴君,只要是头部进化,效果都是类似的额外给目标造成一次伤害。

    不过暗影暴君作为暴君的后期进化单位,击杀它后带来的buff效果确实变得更加强大,具体效果表现在两个方面:

    第一,buff带来的额外伤害cd时间从5秒缩短到3秒;

    第二,buff的实际伤害效果变得更高;

    可能很多人确实知道打了暴君后会有一个额外伤害,但是相信没有几个小伙伴确切地知道这个伤害究竟是多少,今天就让我来尝试计算一下。

    ②头部进化的实战意义

    头部进化的实战意义究竟有多高呢?让我们通过数据来说话。

    1、初始暴君buff伤害数据

    已知:典韦的物攻为231,物理穿透属性为64;马超的物抗为96,求马超的实际物理伤害减免比例:

    马超的物理伤害减免比例=(96-64)÷(96-64+602)×%≈5%。

    在这个基础上,结合在受到暴君buff额外伤害时的135点实际伤害,我们可以倒推出原伤害为135÷(1-5%)≈142。

    这个理论伤害和典韦的实际物攻231相距甚远,由此可以判定这个伤害是有一个额外的计算方式。

    既然有公式,那么肯定需要引入更多的数据,所以我又做了一些测试。

    2、变量测试

    我们将典韦的等级从之前的4级提升到8级,这样做之后,典韦的物攻提升到了281,在这样的前提下,buff的额外伤害提升到了207(原伤害约为218)。

    根据这两组数据,我们可以有三种假设:

    第一种假设:暴君buff的计算方式是基础伤害+ad×比例

    第二种假设:暴君buff的计算方式是基础伤害+等级x固定数值

    第三种假设:暴君buff的计算方式是基础伤害+等级x固定数值+ad加成

    前两种方式只有两个变量,我们就先按照这个来计算。

    1、第一种方式计算

    假设暴君buff的基础伤害为x,ad加成的比例为y,则我们得出等式:

    x+231×y=142

    x+281×y=218

    求出x=-209.12,y=1.52。基础数值是负数,这肯定不成立,即这个假设是错误的。

    2、第二种方式计算

    假设暴君buff的基础伤害为x,等级加成的固定比例y,则我们得出等式:

    x+3×y=142

    x+7×y=218

    求出x=85,y=19。先将这个计算结果搁置,等下验算。

    3、第三种方式计算

    第三种方式有三个变量,我们必须要引入第三组数据。

    我在保证第二组变量测试其余条件不变的情况下为典韦购买了三把风暴巨剑,由此典韦的物攻提升到了521,且暴君buff能造成的伤害提升到了385(原伤害约为405)。

    在等级不变的情况下,额外伤害却有了变化,由此我们可以判断上面的第二个猜测也是错的,所以我们重新计算等式:

    假设基础伤害为x,ad加成比例为y,等级加成为z,则我们得出下述等式:

    x+231×y+3×z=142

    x+281×y+7×z=218

    x+521×y+7×z=385

    根据上述公式,我们求出来的数据怎么都不对,由此得出这个猜测思路整体上就是错误的。

    我还考虑其它各种方式(就不一一列举了),最后依然无法得出一个正确的结论。不过我通过大量实际测算,得出了一个还算有用的数据。

    如果拥有暴君buff的英雄等级为一级的话,即使他的物攻很高,他能造成的额外伤害也会较低;如果拥有暴君buff的英雄等级为十五级的话,即使他的物攻很低,他能造成的额外伤害也会较高。

    较为明显例子就是一级时物攻为433,能造成的伤害为198;而十五级时物攻为450,能造成的伤害却为452,两者物理攻击力相差不多,实际伤害却相差了一倍有余。

    根据这个数据我大胆猜一下这个技能公式可能是为了照顾那些辅助或者法师英雄,所以在计算ad加成的还额外根据英雄等级有比例加成(也可能是等级低时有伤害衰减),并且可能每个等级之间的比例可能还不相同。

    关于这个具体公式,我会继续计算下去,一有消息会第一时间和大家分享。

    不过根据这些计算公式,其实大家应该也能大致地了解到头部进化的暴君/暗影暴君的厉害之处,有了它以后,即使是辅助也能依靠暴君buff打出较为不俗的伤害(等级越高,效果越好)。

    相对较为简单的躯干和手臂进化

    和头部进化相比,躯干以及手臂进化就好理解的多了。

    ①躯干进化

    ⑴躯干进化的属性

    暴君如果是躯干进化的话,击杀它后可以获得50~120点的物理防御以及30~72点的法术防御。

    这里的双抗加成不是随着时间提升的,要想获得更高的加成,你需要做的仅仅是提高自己的等级(这个和前面头部进化就对应上了)。

    英雄一级的时候可以获得50点物抗以及30点法抗的加成,每提升以及可以增加5点的物抗以及3点的法抗,升到十五级时就是提升120点物抗以及72点法抗了。

    同样的道理也适用于暗影暴君(暗影暴君buff物抗加成是100~240,法抗加成是60~144,效果翻倍)。

    ⑵躯干进化的效果

    可能有人会说增加那么点双抗有啥用啊,对此我想请大家看一下2分钟多一点的时候,双方的双抗属性。

    如果打野能够及时地打掉暴君,己方在2分多钟的时候就可以获得一个70~90点的物抗以及30~42点法抗的额外属性。这个属性几乎可以抵消掉物理系百穿铭文带来的穿透效果,对于法术伤害也能有较为不俗的减伤效果。

    小结:躯干进化可以让己方在前期拥有较强的抗伤能力。

    ②手臂进化

    最后手臂进化的降低双速虽然没有直接增加伤害以及加强防御有用,但是对于物理系英雄来说实战效果也还是很不错的。

    降低目标移速和攻速这个我就不详细展开讲了,用过的就知道是什么效果了。

    小结:手臂进化可以让己方英雄获得普攻降低目标双速的效果。

    不管是头部进化(获得额外伤害),还是躯干进化(增加双抗),又或者是手臂进化(获得降低双速的效果),都可以很直接提升整体队伍的实力。

    此消彼长下,拿到暴君buff的一方团战胜率自然就会高很多,再依靠团战胜利滚雪球,最终游戏获胜也就是情理之中的事情了。

    王者荣耀蓝buff持续多久

    红蓝BUFF刷新时间间隔是90秒,持续时间是70秒。王者荣耀地图中的BUFF和野区资源都是经济的主导,只要其中一方掌控了经济优势,在战斗中就能更加轻松的获得胜利,特别是对方阵容有对蓝BUFF依赖性比较强的英雄,比如露娜。

    第一条暴君刷新时间为2分钟,刷小暴君会小地图有倒计时提示,暴君被击杀后,复活时间为3分钟。游戏进行到第10分钟,无论你之前是否击杀暴君,暴君斗魂自动进化为黑暗暴君,黑暗暴君死后复活间隔5分钟。

    扩展资料:

    1.红buff作用:

    位于我方右边野区的那个红色野怪,杀死野怪后获得红buff,对方红buff在对面野区右边,也就是我方左边。作用是普通攻击会减少敌方移动速度,并且会灼烧敌人造成持续伤害。此BUFF适合所有物理英雄,尤其射手。射手攻击高主要平A为主,红BUff的减速效果能让他们黏住敌人,硬生生地将对方A死。

    2.蓝buff作用:

    左边野区的那只蓝色野怪,作用减少英雄技能的冷却时间。此属性是以技能为生的英雄的最佳BUFF,其中以法师居多。他们攻击低技能伤害高,技能释放次数越多,伤害就越高。同时他们补刀主要靠技能,没有蓝量的他们等于一个远程兵而已。

    王者荣耀暴君buff伤害加成多少

    增加全队物理攻击(80+5%当前攻击),增加全队法术攻击(120+5%当前法术攻击),持续90S。

    1.小龙暴君

    全队固定300基础经验,每隔30秒击杀暴君可获得的经验会增加10点。暴君刷新时间仍然为开场2分钟,被击杀后间隔3分钟重新刷新。

    2.黑暗暴君

    新版本中,暴君将会在第9分55秒遁入黑暗(如果这一时刻暴君未被击杀),新的黑暗暴君将会在第10分钟降临王者峡谷,它会出现在和暴君相同的位置,替换掉它。

    而队伍击杀黑暗暴君会获得强力BUFF:增加全队物理攻击(101当前攻击),增加全队法术攻击(120当前法术攻击),持续90秒。

    黑暗暴君分析:

    新版本中,暴君将会在第9分55秒遁入黑暗(如果这一时刻暴君未被击杀),新的黑暗暴君将会在第10分钟降临王者峡谷,它会出现在和暴君相同的位置,替换掉它。而队伍击杀黑暗暴君会获得强力BUFF:增加全队物理攻击(80+5%当前攻击),增加全队法术攻击(120+5%当前法术攻击),持续90S。

    黑暗暴君的战斗力会明显强于暴君,攻击力:360;血量18000。

    主宰和黑暗暴君之间会有羁绊关系,玩家击杀主宰后,在主宰BUFF持续期间如果和黑暗暴君战斗,黑暗暴君的每次攻击都会造成基于他50%普攻攻击力的额外伤害。同样的,玩家击杀黑暗暴君后,在暴君BUFF持续期间如果和主宰战斗,主宰的每次攻击都会造成基于他50%普攻攻击力的额外伤害。

    这新版的暴君的前两条依旧是重要的战略资源,并且改变了暴君在后期无人问津的尴尬局面,可以说新版的黑暗暴君buff十分的强力,甚至强过了主宰buff,同时提高了攻击力和生命值,这也让一个人偷掉黑暗暴君更加的困难,应该是在一次团战胜利后组团拿掉暴君然后在下一波团战胜利后再推掉水晶。由于主宰buff于暴君的羁绊关系,所以应该尽量避免先拿暴君后拿主宰的情况,因为那50%的伤害加成很容易让所有队员都处于血量极低的状态,非常容易在一波埋伏中葬送掉所有优势

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