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按键精灵捡取物品教程

怎么用按键精灵设置自动捡取特定物品求大神赐教

悬浮加转动的物品类不太好判定,你可以试下找物品字的颜色,比如物品上带黄色字体,那找到那种色就捡,还可以加上鼠标形状特征码判定,一般有的游戏捡物时鼠标放上去显手形,这时和打怪及走路的鼠标形状特征码是不同的。判定有黄色,鼠标移过去又变成手形就可以捡了

高手求助如何用按键精灵自动打怪。详细讲下

高手求助如何用按键精灵自动打怪。详细讲下

按键精灵最简单的用法就是:开启按键精灵,选择左上角的”增加”,那是做一个新指令码时用的.

进入指令码编辑器后,先看你的顶上,选一个指令码名字(这个名字就会成为指令码在硬碟上的档名),选好启动热键和中止热键.

然后你看到左边有一个”滑鼠动作”了吗?在这个里面有一个滑鼠动作的选择,你把它选到”右键按下”,后面的”执行次数”不要动它,再按一下后面的”插入”,好现在这一行命令就进入你的程式了!

最后就是按右上角的储存指令码,再退出来就完成啦!现在你一按你自己设定的启动热键,按键精灵就会自动帮你按下右键了,多方便呀!把你贴在滑鼠右键上的胶带撕下来吧!你的滑鼠会哭泣的!

其它更复杂一点的指令码的制作方法呢?请看一下精灵中有几个示范指令码。你已经学会了做指令码的基本方法,再学下去就不难啦!

按键精灵自动打怪指令码如何设定

[Script]

Plugin hwnd=Window.Foreground()

Import window.dll

VBSBegin

win=Window.Foreground()

client=Window.GetClientRect(win)

s=split(client,"|")

dx=s(0)

dy=s(1)

zx=s(2)

zy=s(3)

VBSEnd

Dim red,blue,户bred,redwait,bluewait,monwait,fqg,jb,a,b,c,k,q,s1,s2,s3,s4,s5,s6,s7,t1,t2,t3,t4,t5,t6,t7,t8,t9,t10

t1=now:t2=now:t3=now:t4=now:t5=now:t6=now:t7=now:a=0:b=0:c=0:q=0

UserVar fqg=DropList{防抢怪:0|不防抢怪:1}=0防抢怪设定

UserVar jb=DropList{不捡包:0|自动捡包:1}=0是否捡物

UserVar s1=2门派普攻F1间隔(秒)

UserVar s2=20单体攻击F2间隔(秒)

UserVar s3=20单体攻击F3间隔(秒)

UserVar s4=25怒气攻击F4间隔(秒)

UserVar s5=80自定技能F5间隔(秒)

UserVar s6=60 BB技能F6间隔(秒)

UserVar s7=10状态技能F7间隔(分)

UserVar red=DropList{30%:30|50%:50|70%:70}=1血少于%加血F8

UserVar blue=DropList{30%:30|50%:50|70%:70}=0蓝少于%加蓝F9

UserVar bbred=DropList{没有出战:0|20%:20|30%:30|50%:50}=2宠少于%加血F10

UserVar redwait=1红药冷却时间(秒)

UserVar bluewait=1蓝药冷却时间(秒)

UserVar monwait=100寻怪延时(毫秒)

PutAttachment.\plugin*.dll

Rem开始

Delay monwait

Gosub验证码

Gosub找怪

If fqg=0

IfColor dx+369,dy+31,1E252A,2

Goto开始

EndIf

EndIf

Rem继续杀怪

Gosub判断血蓝状态

Gosub BB血状态

Gosub杀怪

Rem End

EndScript

Sub验证码

Rem再次报警

VBSCall FindPic(0,50,600,550,"Attachment:\yz1.bmp",0.9,x,y)

If x>0 and y>0

Plugin SimPlayer.ring(19)

使用了声音外挂,需要自己去官网

Delay 2000

EndIf

While x>0

VBSCall FindPic(0,300,600,550,"Attachment:\20S.bmp",0.9,x,y)

If x>=0 and y>......

用按键精灵怎么写自动打怪的指令码

给你个提示吧

例如按Tab切换怪物,怪物有血条,判断怪物满值附近(这样就不会抢怪或打别人再打的怪物)取色,例如获得座标点:XXX,XXX颜色值是FFFFFFF

那么我们就进行判断,IF这个XXX,XXX座标点的颜色是否等于FFFFFF,如果等于,那就代表找到了可攻击的怪物,那么就进行滑鼠键盘操作即可。若颜色不等于FFFFFF就等于没找到怪物,继续按Tab下个怪物或其他操作

按键精灵怎么能自动打怪跟捡东西呢

Do

KeyPress"Space", 1

Loop

复制上面程式码

按键精灵自动打怪 10分

现在没人用6.0了,最低用8.0

自动打怪指令码初学者看是复杂,其实懂得原理就很简单,建议你到按键论坛学习:补血补蓝教程,和找图教程,两个教程结合就很容易上手

2D游戏按键精灵自动打怪请教

看怪物血条的显示位置是否固定来确定了;

1。固定在萤幕的某个位置,这种只要在血条最后一丝的位置进行颜色判定就可以了

2。不固定,在怪物头顶上,随着怪一起动,这种也不用多麻烦的判断了,只要预估一个怪打掉的最长时间,就可以了,通常同一地图,怪的血和防都是差不多的

另:

按你说的,如果是类似于TAB键进行切换最近怪的方式找怪的话,那就在血条上动脑子,比如多长时间血不减,就自动跑开一屏找怪去

按键精灵自动打怪指令码如何设定

现在没人用6.0了,最低用8.0

自动打怪指令码初学者看是复杂,其实懂得原理就很简单,建议你厂按键论坛学习:补血补蓝教程,和找图教程,两个教程结合就很容易上手

求按键精灵自动打怪及半手动打怪指令码

1、执行按键精灵。在主介面上点选“新建”进入指令码编辑

2、在介面左边的命令型别里选择滑鼠命令。常用的就是前2个。假设游戏中人物为中心座标500,500。我每次选取怪物前需点选角色自己。那么如图,滑鼠移动到那里可以下拉选择一个座标插入命令。(这个座标可以直接在游戏里撷取也可以自己设定。如何在游戏里抓点,后边会介绍到。)然后滑鼠动作下拉选单里选择左键单击==插入命令。

3、如果手动输入座标点的话,可以先插入滑鼠移动到x=0 y=0。然后在指令码区直接修改。2种修改方式。一是在原始档中修改,一种是在普通里双击命令修改,如图

4、假设游戏的寻怪快捷键为F1。那么找到键盘命令。这里常用的2种命令,一是按键,二是按键组合。只要把滑鼠点在下图中空白处,然后在键盘上按下需要编辑的键,就可以自动记录了。

5、上一步已经按了自动寻怪了。下一步该进行攻击了。假设攻击的快捷键是ctrl+1。这就用到按键组合的命令了。插入ctrl+1的命令指令码。这里预设是执行命令指令码时,按下ctrl+1后只弹开ctrl键。如图:

6、我们需要手动输入弹开1键的命令。点选原始档,我们可以看到按下1键和弹起ctrl键的命令分别是keypress 49,1和 keyup 17,1组合一下就得到弹起1键的命令为keyup 49,1。这里要注意的是逗号要用半形输入。

7、一套连贯的攻击完毕。下边需要对自动吃药的指令码进行编辑。在这个命令里我们主要是依靠对颜色的辨别来完成的。在控制命令里选择需要的点和颜色进行编辑。(点和颜色用抓点功能直接在游戏里抓取)下边插入的这个命令解读为若点796,638的颜色为黑色时则如何,否则如何。什么意思呢?假设游戏人物HP条50%处的点为796,638。那么如果血掉到50%以下,这个点的颜色就应该是黑的了。这时我就要吃HP药水了。

8、可以看出,这条命令无法单独使用。我们需要插入吃药的指令码命令。先在其他命令中选择延时100毫秒插入,然后插入游戏中HP药水的快捷键F2。这里说一下延时的用处。延时的设定是因为如果连续执行多条指令码命令时,机器可以能反映不过来而当掉,所以基本每条单独的命令都会插入适当的延时。

9、若需要设定吃MP药水,则同上步骤。若需在游戏中喊话,则可在其他命令中选择文字输入命令。记着输入完文字还需设定回车命令将文字传送出去。

10、关于抓点。指令码编辑介面上方直接点选抓点功能,然后切入游戏,将滑鼠放到需要抓的点上,按抓点快捷键就可以将滑鼠点的座标和颜色抓取下来了。

11、指令码编辑完毕,我们还需对指令码的启动、停止热键,以及对指令码的描述做出修改。热键直接点在右边编辑视窗需要修改的地方,然后点下滑鼠就可以修改了。热键点完空白地方直接在键盘上按一下就可以了。注意指令码回圈里一定要选择回圈到按中止键为止。

12、OK,全部编辑完毕,储存指令码退出。返回按键精灵主介面。现在已经可以看到我们自己制作的指令码了。

不用按键精灵,如何编写出一个游戏辅助(自动打怪的那种?)

这个对一般人很难很难,因为需要专业的知识。要知道不管什么软体都是编码组成的,如果你想自己一个人程式设计序真是想多了。你学过计算机吗?

按键精灵这段程式码不会自动打怪只会随机跑动应该怎么修改

那是因为多点找色没有找到色。

天龙八部2按键精灵怎么用 求教

要编写脚本按键可以自动种植采矿跑商挂机..有些是防验证码的不放的话就一直盯着好了种植没事天龙种植不需要验证码大多数人不是很了解,其实就是一个很通用的格式txt,常用的x-plore打开是一片空白,所以很多人不很了解这个脚本文件,现在我通过用,文本编辑,打开按键精灵脚本。

如图,这是一个设置好的脚本用文本编辑打开界面和脚本设置界面

有的3版设置里运行模式和热键有的机型改不了,不过可以通过文本编辑进行修改,还可改出自己想要的启动热键,不用来回切换到精灵了!现在我们来对比解释脚本文件:

[General]

第一排这个是脚本设置

runmode=0

第二排这个就是运行模式,这个我们可以改动的,其中0对应“次数”,1对应“时长”(一个单位一分钟),2对应“一直到停止运行脚本”(当然是用笔键+#)停止了!

times=9999

cycle=1

这2排就是对应脚本运行次数和时长的,time即次数,cycle是分钟,最大可改成9999,再改大的话脚本虽然还是可以用,但在按键精灵里打不开该脚本的设置界面,所以还是用9999或者用一直到停止吧!

startkey=48

这一项就是启动热键设置,startkey=后面是手机键值,默认的48,即0,再打开精灵,再打开我们要自己按键的游戏,用热键启动,当然不是直接0启动,而是笔键+0,前提是你的脚本文件夹里没有2个脚本都是设置的0键启动,在按键精灵里该热键只能是0-9,而在文本编辑里我们可以自由修改,不过就是别改成笔键、米及#的键值就是,这3个组合前一个用不了,后二个已经是前面的录制和停止脚本的热键组合,所以千万别改成这3个键的键值,比如我改成“startkey=167”,这在3版机里就是ok键,那么该脚本在游戏中启动热键组合就是笔键+ok,不过改成0-9以外的键值在按键精灵里该脚本设置界面肯定打不开,不过启动热键依然有效!

大家将前面的都理解的话,对于大的脚本设置就很好用,不然用精灵直接设置很浪费时间,再就是3版的有的界面打不开也是问题,所以还是熟悉的好…

[Script]

这个就不用说了,就是脚本开始…

下面的我们就可以不用按键精灵写脚本了,对于一些手机无法编辑脚本的这个也是一种方法,首先打开文本编辑,将下面的复制进去

[General]

runmode=2

times=9999

cycle=9999

startkey=57

[Script]

后面就可以自由写脚本文件了,上面的设置运行模式是一直到运行停止,次数时间都是9999,热键是笔键+9,这个设置在按键精灵脚本设置时是可以打开的,也是最方便的,写完脚本取好名字后以utf-8编码保存到按键精灵脚本所在文件夹路径,大功告成…

这些都是最基本的了,按键精灵的语法和键值我以前的教程都有详细说明,还键值表!

再要指出的是按键精灵不可以录制*0-9以外的按键操作,但可以模拟除#以外的所有按键操作,就是换行和空格都可以模拟,不过没用,还有就是有的游戏的一些界面屏闭了一些按键的模拟,比如侠义,战斗界面就屏闭了导航键操作,而商店等界面又可以模拟出来,这个就要自己摸索了,总之写脚本是个细活,绝不是想怎么样就怎么样,还要联系实际情况有所变通,这个就只可意会了…

﹉﹊﹉﹊﹉﹊﹉﹊

特别说明:0-9以外的键值2版机和3版机不通用,SP和ppc系统手机更是不同,所以不知道键值的可以自己上网查,3版的键值基本可以通过magickey转换得到,个别有出入这篇文章也是广大乐友想了解的,时间仓促,有不足之处还请见谅,有疑问提出来,有的问题我们也可以讨论!

x-p到处有。

连个文件编辑

这里面看看吧注:此方法非本人原创,只是借来救人急~~多谢原创!!

标签: 手游

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