魔兽世界 关于对当前目标选择施放技能的宏
恢复和痛的我给你做一个,另外的2个你自己照样弄就行了.#showtooltip
/cast [mod:alt,target=player]恢复;[harm]暗言术:痛;恢复解释:第1行#showtooltip是为了鼠标放上去的时候宏会显示技能说明,第2行,先判断mod:alt,也就是按住alt再按宏的话,就会对自己放恢复,没有按alt的话跳过,再判断harm,是敌对目标的话,放痛,不是的话跳过,然后没条件,就是放恢复.宏的确不是万能的,但还是能实现不少功能的,不要听那些不懂的人瞎说.
魔兽世界鼠标指向依次施法宏如何设置
顺序宏解释:/castsequence顺序施放技能,reset=20/combat 20秒后重置或者脱离战斗后重置。举例:(ABC为三个技能),/castsequence reset=20/combat A,B,C。
顺序宏功能:第一次按宏,使用A技能,20秒内第二次按宏,使用B技能,下面20秒内第三次按宏,使用C技能。第四次按宏,技能循环。
若使用完B技能后20秒内没有使用这个宏,宏会自动重置为A技能,再按时会使用A技能。
以下这3种宏命令是最常用的:
1、/castsequence:依次释放释放数个技能,同样可以加入一些条件判断,常见于所谓的“无脑宏”。
2、/cast:释放一个或多个技能,可以加入一些条件判断,是最常用的命令。
3、/use:使用一个物品,可以直接用物品名称也可以用物品栏位置。
在魔兽世界7.1改动公告中有一条就是关于新增宏条件的。改动公告中写道“范围类法术增加了新的宏条件@cursor和@player”,这里新增的其实就是快速施法,原来需要选择释放位置的技能可以直接用@cursor在鼠标位置施放,或者用@player以玩家为中心施放。
宏的使用效果就像视频中展示的那样,暴风雪将会直接以鼠标位置为中心开始释放,而使用了“@player”的条件之后,水宝宝的冰环也能够自动以玩家为中心来释放,另外从视频中可以看出技能选取的位置是从法术开始读条时的鼠标位置。可以看到,使用这个宏的一个缺点就是施法范围看不到了。
魔兽7.1新增宏条件@cursor、@player使用预览。
简单的宏写法如下:
/cast [@cursor]技能名称(以鼠标位置为中心释放技能)。
/cast [@player]技能名称(以玩家为中心释放技能)。
魔兽世界对自己施放法术或者道具的宏
魔兽世界对自己施放法术或者道具的宏:
/目标(你的名字)
/施放(法术名字)
具体操作如下:
第一步,首先我们需要进入到魔兽世界8.0游戏当中,然后按下ESC按键,如图所示。
第二步,之后我们在弹出来的选项中点击【界面】选项,打开设置界面,如图所示。
第三步,在宏命令界面内选择新建后输入技能名字和选择技能图标。
第四步,然后我们在里面勾选自动自我施法前面的框,即可将其设置选中,如图所示。
第五步,把宏命令的技能图标拖到技能栏就可以使用了。
魔兽世界 宏命令
castsequence的用法
castsequence就是按照一定的顺序轮流释放法术
格式如下
/castsequence [options] reset=#/target/combat spell1, spell2, spell3....
分开解释:
[options]里的命令是判定在什么条件下该宏生效,比较复杂,最后再说。这个选项是可选的,不用也可以。
reset=#/target/combat
这是这个宏的重置条件,可以为时间(#),可以为切换目标(target),也可以是是否在战斗状态(combat),也可以多个条件同时使用。
最后的spell1 spell2就是需要释放的法术。
最简单的例子:(当然这个例子没有任何实际意义...)
/castsequence fireball, frostbolt
按第一下放火球,按第二下放冰球,按第三下又是火球,如此循环
/castsequence reset=target/10 fireball, frostbolt
比前一个宏多出的功能就是当切换目标时或者超过10秒不使用这个宏,这个宏就会重置,比如说按一下,放了个火球,这时候换个目标使用这个宏,还是放火球,等上10秒以上再按这个宏,又是火球
/castsequence [combat] reset=target/10 fireball, frostbolt
再加上使用这个宏的条件,[combat]代表在战斗状态,也就是说只有在战斗状态下按这个宏才会有效
可以使用的部分条件:
[help]目标为友好
[target=mouseover,help,exists]鼠标停留在友好目标上
[target=targettarget, help, exists]目标的目标是友好的
[target=player]目标为玩家
[modifier:alt]按住alt键
[nodead]目标非死亡
[harm]可以攻击的目标
多个条件可以同时使用
/castrandom的使用
/castrandom就是随机施法
/castrandom [option] spell1, spell2....
[option]为释放宏的条件,和上边讲的一样
后边接的法术,也可以是物品,使用这个宏的时候会随机挑选出一个法术或者物品使用
一般用于法师的变羊,变猪,变乌龟等...或者各种坐骑随机使用
比如说:
/castrandom [harm] Polymorph(Rank 4), Polymorph(Rank 1: Pig)
如果目标为敌对的,随机释放变羊或者变猪