暗黑2问题
DY KP=K(打)地狱难度的爆皮.就是最后一关哈洛加斯,城里面的红色门里的那个怪物,开红门的条件是,去水晶通道救安亚!记住千万别去瓦特大挺救出尼拉塞克~救出后,红门就消失,你就不能KP了
KB=K82=杀地狱难度的巴尔~最好是BUG(系统漏洞)KB,就是用一个已经过了DY难度的人物建立房间,一个没过DY难度的人进去杀82,这样会掉出好装备的概率非常高!
BUGMFKD=同上面K82的做法(KD=打第四关的暗黑破坏神),一般不推荐去那里打装备,路远不说,里面的怪也特厉害~打出的装备也不怎么好!还不如BUGKB呢
KM=就是去打墨非斯托
EM=恶梦难度
参考资料
七个人物的缩写
sor法师/ pal或din圣骑士/ ama或zon亚马逊/ nec死灵法师/ bb或bar野蛮人/ asn刺客/ dru德鲁依
入门篇
acc注册的游戏账号
char角色
fwq服务器
act#游戏第#幕,比如act1=第一幕罗格营地,act5=第五幕哈洛加斯
n游戏名字/去下一个游戏(kb时bus说n,就是这个意思)比如别人问n=?就是问你,游戏名是什么?
pt/em/dy游戏的三个难度,普通/噩梦/地狱
pet雇佣兵
升级篇
qh/eh/en强化,法师的技能。高级别的强化法师给小号一个强化,小号就能在不退出游戏,不挂,并且强化效果没有结束的前提下获得1000——6000不等的高伤害,在普通难度杀怪均为秒杀。注意强化是火焰技能,所以小号获得的是火焰伤害,对付火焰免疫的怪物比如毕根博须无效。
up升级。
kc杀牛。隐藏牛关,里面牛牛的经验很多,一般是20-25级之间kc。
3bb第五幕第五个任务,亚瑞特山顶峰的三个古代野蛮人。
kb/rb杀巴尔之前的5波怪以便快速升级。一般有高级别的人物带。
pass通关。一般指找人带做任务以便通关。
bus司机,这里指带人pass的高级别人物。
寻魔篇
mf寻魔,magic find,暗黑的经典之一,即通过反复建立游戏刷boss以求获得比较好的装备。
km杀第三幕的关底boss墨菲斯托。老墨是比较慷慨的boss,又好欺负,但只能掉日用品,比较值钱的它一般都不掉。
kd第四幕的boss暗黑破坏神。一般没人去。也有指act2的大虫都瑞尔的。大虫因为其bug形成特殊且简单易行,并且掉落物品为无聊的88lv,所以最近比较热。
kp暴躁外皮,在第五幕城里安亚身边的红门里,里面一群渎神战士的小队长。因为离得近并且k的快,还能掉几乎全部物品,所以大家都会顺便去看看它。
k3c第三幕崔凡克的三个瘸子。这里是高级符文掉率最高的地方。
rr马马虎虎归到这里算了。run runes,即大号8开带7个小号到地狱的第四幕去敲石头。有一定概率敲出高级符文,最高25#。
dc超级暗黑破坏神。可掉落暗金的小护身符——毁灭,简称usc。
技能篇
blz暴风雪,最常见的法师技能
cm支配冰冷
bh祝福之锤
lf闪电之怒
ds致命一击,即双倍的伤害。又意为多少,或者地上。
charge冲锋
smite盾击/重击
ms多重箭/另意为貌似
tp传送
bobo战斗体制,增加生命/法力最大上限
sf静电力场,又——沙发
装备篇
pg完美宝石
gc/lc/sc超大型/大型/小护身符
lgc/cgc/fgc+1闪电/冰冷/火焰的超大符(其他的技能gc一般都是拼音缩写,比如战斗就是zdgc,标枪就是bqgc,召唤就是zhgc,不再一一列举)
xl项链
sjj水晶剑
rw神符之语
orb眼球涡流水晶。
tlx塔拉夏套装
7+漆甲(塔拉夏套装的衣服)。兼顾mf值和抗性。
tgo塔格奥套装
ugc吉黑德的运气暗金超大型护身符
wmj物免甲。109的是谢夫斯特坦布织网战甲,110的是海王利维亚桑海妖壳甲。一般指109wmj。
wmk物免盔。吸血鬼的凝视残酷头盔。
wmd物免盾。109为暴风之盾统治者大盾。110wmd无用,不再介绍。
wmyd物免腰带。109为长串之耳魔皮动带,110为维而登格的心结秘银腰带。
+1yd蜘蛛之网蛛网腰带。亮点为+1技能/20%快速施法速度
cy死亡深度次元碎片。冰系法师的终极武器。亮点为30%冰冻技能伤害
qg格利风之眼权冠。亮点为25%快速施法速度/-20电抗/+20闪电伤害
py死亡之网破隐法杖。又——朋友。亮点为4技能/-50毒抗。
sz死神的丧钟锐利之斧。亮点为33%的衰老/15%的吸血。
dmz盗墓者神秘之斧。亮点为高四防/高攻击速度/高mf值。
ire诗寇蒂的愤怒罗瑟战甲。亮点为海量的mf值。
mym斗士的祸根绵羊毛皮甲。亮点为快速打击恢复/物免/法术伤害减少/高毒抗/无法冰冻。
ap+执政官铠甲
mp+法师铠甲
sa+神圣盔甲
tp+谜团,神符之语。最大的优势为+1传送,其它也有很多好属性。
oak橡树之心,神符之语。3技能/40快速施法/40抗性等。
cta战争召唤,神符之语。主要是战斗体制/战斗指挥两个技能。
gy刚毅,神符之语。主要亮点,300%增强伤害/随等级+1.5生命/30四防/21级冰甲/高防御。又——艾思屈塔的脾气怪异之球。
soj乔丹之石戒指。+1技能/海量法力。
fq法师之拳轻型铁手套。20快速施法速度/+1火焰技能
wt战争之旅战场之靴。 50mf
sb沙暴之旅圣甲虫壳靴。20快速打击恢复/毒素时间减少。
ssp水上漂沙皮之靴。15敏捷/65生命。
bug鞋骸骨行走骸骨靴。亮点是+2支配骷髅/33级聚气骨牢。
tt泰坦的复仇祭奠之标枪。好属性太多了--#
hsp/glp蛇魔法师之皮海蛇皮甲,升级就是古龙皮。亮点为+1技能/30快速施法/35抗性/13法术伤害减少。
-sx减速叉,水磨陷阱魔鬼之叉,亮点为使目标减速75%
属性篇
max/min最大/最小伤害 max另有满,最大的意思,比如“相关技能max”,“4r max”等等。
life/mana生命/法力
def防御值
ed增强伤害/增强防御
dam伤害
fd/ld/pd/cd火焰/闪电/毒素/冰冷伤害
4r四项抗性(同样fr/lr/pr/cr分别对应火焰/闪电/毒素/冰冷抗性)
plr毒素持续时间减少
ll/lm吸血/吸蓝
ek+xx法力/生命与每杀一个敌人后取得,大部分指法力ek。
dr物免,伤害减少
mdr法术伤害减少
fcr快速施法速度/高速施展速度
fbr快速格挡几率
fhr快速打击恢复/快速再度攻击
frw高速跑步行走
ias提升攻击速度
cb压碎性打击
s孔/秒
exp经验
str力量
dex敏捷
vit体力
eng精力
其他
js奸商/精商,通过低买高卖的差价赚钱的人。
th土豪,有钱人。
lj垃圾。
qr穷人。
jp极品。
wjb物价表。
暗黑破坏神2怎样判断装备的价值
你说的别人的游戏补丁中,将鼠标放在一件装备上,在他旁边就会出现很多很多的说明,来告诉你那些有价值哪些没有价值。这个东西你按一下字母N就会弹出来,只要你的地图文件夹里有这个,按字母N就会开启装备详细说明。
绿色和暗金装备
吐槽补丁一般也主要是在吐槽这些,绿色和暗金装备主要是属性的大小有变了,属性是一条都不会少的,所以咱们只要看到满属性的就知道是极品了。而且绿装和暗金都是固定的,爆出来自己没有的直接收藏就好。
黄金装备
黄金装备中有价值的主要集中在头环、手套、鞋子、戒指、项链、武器,黄金的极品很难遇到,只说一下大概的辨别。头环类基本属性要求2技能20施法或者高跑,有这些在看其他属性,其实和暗金军帽一对比就知道好坏了,连军帽都不如就扔了吧。
手套需要的是2标枪20提速为基础带有其他好属性的手套,鞋子最好的就是30高跑10打击恢复和火、电、毒抗性想加超过100,项链和马拉对比,戒指需要10施法配其他好属性或者双偷陪其他好属性,武器基本刷不出来好的,不说也罢,无形水晶剑可以看看属性好不好,女巫的手杖和刺客的爪子夜可以看一下。
蓝色装备
重点来了,洗装备主要就是蓝色装备,洗有两种意思,一种是用宝石来洗,洗出来还是蓝色装备只是属性变了,另一种是公式来洗,配合符文和宝石改变装备属性,这也叫手工制作装备。
三个完美的宝石可以在盒子里洗一次蓝色装备,让装备变随机成其他属性,值得洗的装备有蓝色统治者大盾、蓝色权冠、蓝色执政官铠甲、蓝色次元碎片,统治者大盾、权冠、执政官铠甲都需要珠宝匠词缀,盾牌只要是珠宝匠带其他属性就值钱,头环珠宝匠加敏捷、力量、高跑、施法、伤害的都值钱,衣服需要珠宝匠加打击恢复或者生命。
头环如果属性好的可以打孔,2孔好属性头环夜非常有市场。蓝色次元碎片需要洗出来3冰火电技能加3主要攻击技能的属性,比如3闪电技能2快速施法配3连锁闪电。
另一种洗装备说的就是合成装备,我们主要合成的装备就是手套、项链和戒指,具体的公式度娘都有,你可以看一下就明白了。
白色装备
除了上面说的这些其余全是白色装备,可以拿来做符文之语,符文之语人物使用轻甲、轻盾来做,防御高需求低还不影响移动速度,防具最好使用15增强防御的。物理职业使用的武器需要精华级,攻击力和攻速越高越好,最好能用15增加伤害的。辅助类使用普通材料来做,这样谁都可以拿的起来。
佣兵使用的装备不消耗耐久,所以都是用无形的。防御越高越好,武器综合考虑攻击力和攻击速度,巨长斧和交尾巨斧最有市场。
暗黑2的吐槽补丁可以直接拿来参考这件装备的价值,但并不是一成不变。很多时候我们是很任性的,也许再大家看来没什么用,而自己却认为它的外形或者名字亦或属性很有特点,所以就收藏了!如直接触底的装备。
还有很多就是吐槽补丁看不到的。我们就简单举例说一下。同样是做信心符文之语的阴影弓底材,lv88的就要比其它等级如lv85的值钱,至于为什么高,各人喜好不同而已,做出来都是要看脸的。
还有风之力九头蛇弓,虽然是1.09里的神器之一,但在1.13风之力已经被强大的符文之语取代,但是它依然是威风不减,名气在外,自带优秀属性MAX,lm,击退等对于搭配来说非常容易,能打到一把也是很难得。所以玩暗黑的20大,20小都是收藏的首选,虽然有的用不上,但是名气在外,值得收藏!
暗黑的装备属性千变万化,但是除了我们公认的20大,20小之外,还有亮金,绿色,蓝色甚至白色和灰色的装备,只要属性达到最高max都是有收藏和交易价值的。
1)冰法终极武器——次元碎片
一般新手入门最轻松的职业就是冰法了,自带传送,强大的法术攻击(暴风雪)以及入门成本较低MF回报最快。基本上玩过暗黑破坏神2的都有过一个冰法,但是把冰法装备搭配到极致的就很少了。作为冰法的终极武器,肯定非次元莫属。
武器次元碎片,砸个55冰珠。次元无可厚非能作为冰法的终极武器,3技能20快速施法,高冰伤能给你的暴风雪提供极大的加成(变量有点坑,30冰伤的很少哦),高电抗高火抗,地狱充斥了大量的让人提心吊胆的电鬼和回放火系技能的法师,高变量的这个两种抗性让我们的冰法的生存能力也大大提升。
(2)暗金戒指乔丹之石
几乎任何法系职业的必备戒指,1全技能和25%法力上限,让法系职业的的伤害和续航能力都有很大提升。他也是很多战网的硬通货币,虽然噩梦安姐以上的BOSS都会爆,但是爆率确实好低啊。
(3)格里风之眼
作为电法和彪马的终极头盔,1技能25快速施法-20%的被动电系减抗和15%的电伤害加成,再砸上一个55电珠,能极大提升电法和彪马的伤害能力。不过作为暗黑破坏神2的神器之一,爆率不高不说,变量也是很坑的。
(4)符文之语——无限
暗黑破坏神2,到后期基本或多或少都要用到符文之语,这里就介绍最实用也是提升最大的武器——无限(造价不便宜哦,俩30号够很多人痛苦很久了)。自带12级信念灵气,能极大降低怪物的抗性,很多免疫的怪都能被他破掉(少数单系强化的也很无奈),最高325%的增强伤害和40CB,如果是小弟用的无限,能极大提升小弟攻击。当然-55点抗和防止治疗这俩属性对于小弟拿的话是没有效果的,但是如果是手持无限的电MM,-55%的被动减电抗在主动破电免后能发挥很大作用,那效果就是秒杀。
(4)符文之语——刚毅
虽然刚毅的造价成本不高,只是一个28号,但是依然无法避免他是肉搏职业和小弟的终极装备。300%增强伤害200%增强防御,对肉搏职业的攻击和防御都有很大提升。被动冰甲和提升血量外加最高30抗和7DR的减伤,让肉搏的生存能提也提高很多。
还有很多很厉害的符文之语,比如谜团最后希望凤凰等等,这里就不一一介绍了。下面我们介绍下蓝色和绿色很实用也很土豪的装备。
(5)珠宝匠之蓝色装备提到暗黑破坏神2的蓝色装备,很多人可能都听说过带珠宝匠词缀的蓝色装备,比如珠宝匠之偏向的统治者大盾,珠宝匠巨鲸衣服(天生四孔带血蓝色衣服),珠宝匠冷静爪(天生带孔3技能陷阱爪子),珠宝匠八目鳗头盔(天生3孔吸血头,砸三个15攻速40增强伤害珠,搭配交尾无限,提速最大的头)。别小看这些蓝色装备,他们的适用性远超过暗金或者符文之语装备,当然他们的获得也是超级难。
就拿珠宝匠之偏向的统治者大盾举例
:因为珠宝匠Jeweler's是一个前缀,偏向的of Deflecting是一个后缀。这两个词缀等级分别是55和11,所以你的蓝统盾的alvl(Affix-Level)必须大于等于55那么alvl是55的话,物品等级经过计算是77。也就是说ilvl 77以上级别的统盾才可以洗出。ilvl 77的统盾一共有可能出现43种前缀。Jeweler's出现的量度是1,而所有前缀的量度一共是——158种,每次选择前缀的时候只有1/158的可能性选中珠宝匠=。=(这里的度量有英文写作freq-频率,不过这样容易误解,可以看成158个面的骰子里有1个面是珠宝匠)一共45种后缀。偏向的of Deflecting量度是6,所有后缀的量度一共是135每次后缀选择时出现偏向是6/135(怪不得经常看到没孔的偏向盾)作为比较再来看看ilvl 88和99的情况:88的统盾47种前缀,度量总和163;47种后缀,总度量141。99和88相同。每当你浪费3个PG洗一次的时候,有25%的几率出现双词缀。lv77的时候,出现珠宝匠之偏向的几率是:1/158* 6/135* 1/4= 0.000070323488045007032348804500703235平均需要用42660个宝石 lv88的时候,几率是:1/163* 6/141* 1/4=0.000065265631118652917373711003785407平均需要用45966个宝石。
知道为啥是土豪的象征了吧。
暗黑破坏神2最好的装备是什么?
(6)绿色装备——吉永之脸(俗称CB头)
这件绿色装备可以说很容易获得,地狱MF随便就能打到。但是他提供的大量的FHR(打击恢复)和强大的CB和DS属性,让他成为肉搏职业的不二选择,尤其在K6BOSS方面体现到极致,搭配上刚毅和悔恨,低成本的双热骑士基本可以横扫地狱人和场景。他也当之无愧算得上暗黑破坏神2中的好装备。
绿色装备使用的还有就是各职业的套装,尤其是法师的塔拉夏套装,MF法师必备。这里就不一一介绍了。
价格并不是第一要素。属性多的,适合自己特色技能的才是最好的。一般就是加技能点,加抗性,加寻宝的都比较好。
暗黑破坏神2的装备非常丰富,稀有的装备更是花样繁多。
但是有些稀有装备在特定场景千万不要随便穿戴,否则可能追悔莫及。今天就来说说好些装备上面有“让死者安息”这个技能,但“让死者安息”具体是做什么的,可能有些萌新会因为不明白而中招,甚至一些粗心大意的老玩家也常常中招。比如上图中这个‘大自然的和平’戒指,他就有‘死亡怪物得以安息’这个技能。
那这个技能到底是做什么的呢?
戒指名下面那行绿色的字已经给玩家说明了:是刷尼拉塞克时,防止怪物复活用的。
暗黑2里,在水晶通道的冰河中找到安雅,和她交谈并回程与马拉交谈后会得到一瓶药水,再去和安雅交谈后回程。
完成任务后,马拉会给玩家一个全抗性加10的卷轴。
然后往哈罗加斯的下方走在地图中找到回来后的安雅,和她交谈她会给玩家职业专用装备,并且为玩家打开一道红色的传送门,玩家进入悲痛之厅,转痛苦之厅,转瓦特之厅就可以找到尼拉塞克。尼拉塞克最强的地方是可以尸暴他自己手下被杀死的小怪。
戴上大自然的和平这类能让‘死亡怪物得以安息’的戒指后,尼拉塞克就无法尸暴啦,刷起来才会爽歪歪。
否则地狱难度的尼拉塞克太强,玩家很容易被秒。
不过觉得暴雪的设定有点问题,尼拉塞克的小弟挂了可以尸爆,而玩家的雇佣兵挂了却不能尸爆,这不公平!强烈要求暗黑2重制,让玩家可以跟尼拉塞克刚尸爆,不过胜算不大就是了,因为玩家的血没他长!
闲话少说,言归正传。
‘死亡怪物得以安息’这个技能刷尼拉塞克虽爽,但有时候玩家却会被这技能坑的不要不要的。
老玩家应该都知道,野蛮人有个技能叫‘找寻物品’(FIND ITEM)
具体就是在已杀死的怪物尸体中,找出隐藏的宝物。
当有些玩家肝完怪,准备翻怪物尸体寻找宝物时,就会发现根本不能翻。
为什么?
怪物安息了。
死亡怪物得以安息’不但能让尼拉塞克不能尸爆,而且怪物的尸体也不能被德鲁伊的植物吃掉,更不能被翻尸体找‘宝物’。
就是带上有这个属性装备的玩家,杀死的怪物其尸体无法被利用。
有些单机玩家或许对此不以为然,不就是不能用怪物的尸体了嘛,有什么大不了的。
可是,对于有些战网玩家来说,蛮子不能翻尸体的话,那简直就等于和大号符文,稀有神器擦肩而过,你说吓人不吓人?
修改装备不讲了。
暗金绿色和符文之语不多说了,基本极品比普通贵。
正常装备要看给谁干什么用。通常来讲,海量生命和法力是对谁都有用的。在细化一点,生命比法力有用。另外纯加法力比加精力要好。这是由于bo这项技能对纯加法力的效果好。
海量力量也是对谁都有用的。可以节省属性点加到生命上。海量敏捷对不需要敏捷的角色没用。但对需要敏捷的和所用装备需要敏捷的有用。尤其对亚马逊,敏捷作用巨大,甚至超过生命价值。
抗性对谁都有用,但也是要达到一定量才有价值。比如一件衣服如果只有5抗性,那还是跟没有一样的。具体的话,物抗电抗最要紧,火冰次之,火毒最次。因为有些火伤害是持续的,不是即时的,毒是持续的,所以要紧程度低一些。
技能对谁都有用,就不废话了。在有,施法角色看重施法速度,物攻角色看重攻击速度和增强伤害。利用以上基本原则,很多有价值的东西基本可以判断了。比如某拍卖级别头环属性就是两技能高施法,海量生命法力或力量敏捷,带高抗天生两孔。
对每个人来说,具体要求也有区别但大多是以上面通用需求为基础的。
头盔,有对标的,就是对标军帽,军帽是两技能,大量生命和法力还有些其他零星属性和50mf。所以头盔如果达不到军帽水平就没什么价值。除了特殊需求的帽子,基本要求就是两技能,加高速施法(这是唯一能够替换军帽的理由)和海量生命法力和高抗性。如果天生两孔,那就是天价无量了。特殊需求的帽子比如bb头,德鲁伊头,火神头,三孔蓝头就看具体需求了。
长柄武器对标丧钟,攻速,吸血破物防一样不少。蓝色和黄色很少能超越。除非出现高ed,无形,高攻速,吸血,带伤害加深诅咒的长柄武器可能性能会超过丧钟。丧钟基本适用大多数场合,但有一个场合是不能用的,就是打钱野蛮人杀议员时不能用。
单手法杖对标橡树之心,该有的都有了。除非出现能把你主攻技能加6的属性。有一种六强化加一传送的单手法珠是可以拍卖的。
其他太多了,就不一一讲了,总之就是基本要求加上其他特殊要求。
暗黑2v1.10 给个所有符文之语的列表
一次不够!分四次吧!!
暗黑全部神符之语(最新更新)[转]
主要是方便查找,重新以符文级别排序
分类索引:
1、盔甲(Armor)
2、头盔(Helm)
3、盾牌(Shield)
4、全部武器(Weapon)
5、近战武器(Melee Weapon)
6、剑(Sword)
7、斧头(Axe)
8、钉锤[Mace,包括棍棒(Club)/铁锤(Hammer)/钉头锤(Mace,含连枷(Flail))/权杖(Scepter)]
9、长柄武器[包括长柄(Polearm)/长矛(Spear)]
10、爪(Claw)
11、法杖(Staff)
12、远距离攻击武器[Missile Weapon,包括弓(Bow)/十字弓(Crossbow
说明:
*战网专有
#天梯模式专有
&1.11版本
----------------------------------------------------------------------
1.盔甲:
1.1隐密Stealth 2孔盔甲
Tal(7)+Eth(5)
+25%高速跑步/行走[FR]
+25%快速施法速度[FCR]
+25%快速打击恢复[FHR]
+6敏捷
法力恢复速度提高15%
+15耐力最大值
抗毒+30%
法术伤害减少[MDR]3
评论:25%的高跑,25%的快速打击恢复(FHR),25%的高速施展(FCR)和15%的法力恢复速度可以说这是一个为法术系的角色度身定做的一件铠甲。+6的敏捷在初期也显得非常可观。虽然没有增强防御,但对于一个17级的铠甲,这样的属性你还能说些什么呢?推荐人物:所有法术系的角色
1.2烟雾Smoke 2孔盔甲
Nef(4)+Lum(17)
+20%快速打击恢复[FHR]
+75%增强防御
+280对远程攻击的防御
+10精力
所有抗性+50
-1照亮范围
等级6虚弱[18聚气]
1.3谨重Prudence* 2孔盔甲
Mal(23)+Tir(3)
25%快速打击恢复[FHR]
+140-170%增强防御(可变)
所有抗性+25-35(可变)
物理伤害减少[DR]3
法术伤害减少[MDR]17
+2法力在每杀一个敌人后取得
+1照亮范围
回复装备耐久度1于4秒内
1.4和平Peace& 3孔盔甲
Shael(13)+Thul(10)+Amn(11)
被击中时有4%机会施展等级5慢速箭
击中敌人时有2%机会施展等级15女武神
+2亚马逊技能等级
20%快速打击恢复[FHR]
30%增强防御
+2致双倍打击
抗寒+30%
1.5神话Myth& 3孔盔甲
Hel(15)+Amn(11)+Nef(4)
被击中时有3%机会施展等级1狂嗥
击中敌人时有10%机会施展等级1击昏
+2野蛮人技能等级
+300对远程的防御
生命恢复速度+10
攻击者受到伤害14
需求[REQ]-15%
1.6狮子心Lionheart 3孔盔甲
Hel(15)+Lum(17)+Fal(19)
+20%增强伤害[ED]
+25力量
+15敏捷
+20体力
+10精力
+50生命
所有抗性+30
需求[REQ]-15%
1.7背信Treaceery& 3孔盔甲
Shael(13)+Thul(10)+Lem(20)
被击中时有5%机会施展等级15能量消解
击中敌人时有25%机会施展等级15毒牙
+2刺客技能等级
+45%提升攻击速度[IAS]
20%快速打击恢复[FHR]
抗寒+30%
50%额外金币从怪物身上取得
1.8财富Wealth 3孔盔甲
Lem(20)+Ko(18)+Tir(3)
+10敏捷
+2点法力在每杀一个敌人后取得
300%额外金币从怪物身上取得
100%更佳的机会取得魔法装备[MF]
1.9启迪Enlightenment& 3孔盔甲
Pul(21)+Ral(8)+Sol(12)
被击中时有5%机会施展等级15炽烈之径
击中敌人时有5%机会施展等级15火球
+2法师技能等级
+3致热情
+30%增强防御
抗火+30%
物理伤害减少[DR]7
攻击者受到伤害14
1.10强制Duress* 3孔盔甲
Shael(13)+ Um(22)+ Thul(10)
+40%快速打击恢复[FHR]
+10-20%增强伤害[ED](可变)
增加37-133的冰冷伤害
15%机率出现压碎性打击[CB]
33%机率撕开敌人伤口
+150-200%增强防御(可变)
20%减缓耐力消耗
抗寒+45%
抗闪电+15%
抗火+15%
抗毒+15%
推荐材料:执政官铠甲
1.11幽暗Gloom 3孔盔甲
Fal(19)+ Um(22)+ Pul(21)
被击中时有15%机会施展等级3微暗灵视
+10%快速打击恢复[FHR]
+200-260%增强防御(可变)
+10力量
所有抗性+45
冰冻时间减半
5%受损的生命转换成法力的提高
-3照亮范围
1.12骨骸Bone& 3孔盔甲
Sol(12)+Um(22)+Um(22)
被击中时有15%机会施展等级10白骨装甲
击中敌人时有15%机会施展等级10骨矛
+2死灵法师技能等级
+134法力
所有抗性+30
物理伤害减少[DR]7
1.13细雨Rain& 3孔盔甲
Ort(9)+Mal(23)+Ith(6)
被击中时有5%机会施展等级15飓风装甲
击中敌人时有5%机会施展等级15小旋风
+2德鲁依技能等级
+125法力
抗电+30%
法术伤害减少[MDR]7
15%受损的生命转换成法力的提高
1.14原则Principle& 3孔盔甲
Ral(8)+Gul(25)+Eld(2)
击中敌人时有100%机会施展等级5圣光弹
+2圣骑士技能等级
15%减缓耐力消耗
+5%最大毒素系抵抗
抗火+30%
1.15飞龙Dragon# 3孔盔甲/盾牌
Sur(29)+Lo(28)+Sol(12)
被击中时有20%机会施展等级18毒牙
击中敌人时有12%机会施展等级15九头海蛇
赋予等级14圣火灵气
+360防御
+230对远程攻击的防御
+3-5所有基本属性(可变)
+0.375-37.125%力量(以角色等级决定)
增加法力上限5%
+5%最大闪电抵抗
物理伤害减少[DR]7
评论:和它威猛的名字比起来,差的太多了……HolyFire的效果和HolyFreeze比起来差远了,防御加的也很少,随等级增加的强壮因子只有0.375,未免太少了些。建议不要将宝贵的Lo用在这里了……新增了符文之语后,Lo的用处比较多了(编者注:刚毅!)。
1.16谜团Enigma 3孔盔甲
Jah(31)+ Ith(6)+ Ber(30)
+2所有技能
+45%高速跑步/行走[FR]
+1致传送
+750-775防御力(可变)
+0.75-74.25力量(以角色等级决定)
增加生命上限5%
物理伤害减少[DR]8%
+14点生命在每杀死一怪物后获得
15%受损的生命转换成法力的提高
+1-99%更佳的机会取得魔法装备(以角色等级决定)
推荐材料:轻型盔甲——15ed执政官铠甲/法师铠甲
1.17石块Stone 4孔盔甲
Shael(13)+ Um(22)+ Pul(21)+ Lum(17)
+60%快速打击恢复[FHR]
+250-290%增强防御
+300对远程攻击的防御
+16力量
+16活力
+10精力
所有抗性+15
等级16熔浆巨岩[80聚气]
等级16粘土石魔[16聚气]
推荐材料:15ed神圣铠甲/执政官铠甲
1.18刚毅Fortitude# 4孔武器/盔甲
El(1)+Sol(12)+Dol(14)+Lo(28)
被击中有20%机会施展等级15寒冰装甲
+25%快速施法速度[FCR]
+300%增强伤害[ED]
+9最小伤害值(武器)/物理伤害减少[DR]7(盔甲)
+50攻击准确率[AR](武器)/+15防御(盔甲)
20%机率出现致命攻击(武器)/+5%最大闪电抵抗(盔甲)
击中使怪物逃跑25%(武器)/生命恢复速度+7(盔甲)
+200%增强防御
+(1-1.5)-(99-148.5)生命(按等级增加)(可变)
所有抗性+25-30(可变)
12%受损的生命转换成法力的提高
+1照亮范围
推荐材料:15ed执政官铠甲/神圣铠甲(野蛮人适用)
评论:相信更多的人会用这个符文之语来制作盔甲而不是制作武器。在属性上很类似于1.09时候风行的160/60血甲,但对于伤害的强化更是远胜。也许“珠宝匠之XXX巨鲸的”会因此退出历史舞台。对于Asn等Melee角色来说,也是很好的选择,如300%的增强伤害可以大幅度强化WWASN的伤害,但同样也可能成为Asn的噩梦,WWASN本来就为了AR的问题头疼,DEF更是飞涨了。而且有高展和高抗性,看来SkilnofVipermega也可以下岗了。
1.19野蔷薇Bramble 4孔盔甲
Ral(8)+Ohm(27)+Sur(29)+Eth(5)
赋予等级15-21荆棘灵气(可变)
+50%快速打击恢复[FHR]
+25-50%毒素系技能伤害(可变)
+300防御
增加法力上限5%
法力恢复速度提高15%
+5%最大冰冻抵抗
抗火+30%
抗毒+100%
+13点生命值在每杀死一怪物后获得
等级13棘灵[33聚气]
推荐材料:精英级轻型盔甲——15ed执政官铠甲/灰暮寿衣
评论:野蔷薇,满身是刺。可怕的DD。它是WWSIN和毒系NEC最好的衣服之一,也是高级PET的好衣服。它可以大大的提高毒系伤害。+50%快速恢复打击,防火+30%,防毒+100%也是非常好的PK属性,反弹灵气在PVC中也很有作用。召唤NEC手持 BEAST,ACT2 PET拿DOOM,身穿BRAMBLE,村内站一个PAL踩着CON,DRUI放一个OAK,BARB再帮忙叫3声,这是多么COOL的画面啊,HE HE,我的4CDKEY就常这么干着!
1.20荣耀之链Chains of Honor 4孔盔甲
Dol(14)+ Um(22)+Ber(30)+Ist(24)
+2所有技能
+200%对恶魔的伤害
+100%对不死怪物的伤害
8%生命于击中时偷取
+70%增强防御
+20力量
生命恢复速度+7
所有抗性+65
物理伤害减少[DR]8%
25%更佳的机会取得魔法装备
推荐材料:精英级轻型盔甲——15ed执政官铠甲/灰暮寿衣
评论:这是一件很中性的衣服。PK和PVC都可以用的好DD。它没有很特别的属性,但每样属性都有用。为了弥补RES的不足,穿上它可能是最好的。它可能是EGM之后使用率很高的衣服。所以在完成EGM之后,COH是你第二要考虑的完成的衣服了。
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2.头盔:
2.1天底Nadir 2孔头盔
Nef(4)+Tir(3)
+50%增强防御
+10防御
+30对远程攻击的防御
+5力量
+2点法力在每杀一个敌人后取得
-33%额外金币从怪物身上取得
-3照亮范围
等级13魔影斗篷[9聚气]
2.2知识Lore 2孔头盔
Ort(9)+Sol(12)
+1所有技能
+10精力
抗闪电+30%
物理伤害减少[DR]7
+2点法力在每杀一个敌人后取得
+2照亮范围
推荐材料:+1技能,+10能量,+2法力在每杀一个怪物,对于法术系的人物这样的属性好的没法说。同时还有30%电防,伤害减少7,更进一步增加了开荒的安全性。个人认为可以与粗野之冠(战帽)互为补充。
2.3光辉Radiance 3孔头盔
Nef(4)+Sol(12)+Ith(6)
+75%增强防御
+30对远程攻击的防御
+10体力
+10精力
+33法力
物理伤害减少[DR]7
法术伤害减少[MDR]3
15%受损的生命转换成法力的提高
+5照亮范围
2.4迪勒瑞姆Delirium 3孔头盔
Lem(20)+ Ist(24)+ Io(16)
被击中时有1%机会施展等级50迪勒瑞姆
被击中时有6%机会施展等级14心灵爆震
被击中时有14%机会施展等级13恐惧
击中敌人时有11%机会施展等级18迷乱
+2所有技能
+261防御
+10体力
50%额外金币从怪物身上取得
25%更佳的机会取得魔法装备[MF]
等级17吸引[60次聚气]
推荐材料:+3召唤灰熊+2-3狼獾之心/召唤狂狼或+3龙卷风+3暴风的德鲁伊专用头盔或+3战斗体制+3战斗指挥的野蛮人专用头盔
2.5梦境Dream# 3孔头盔/盾牌
Io(16)+Jah(31)+Pul(21)
被击中时有10%机会施展等级15迷乱
赋予等级15神圣冲击灵气
+20-30%快速打击恢复[FHR](可变)
+30%增强防御
+150-220防御(可变)
+10体力
增加生命上限5%
+0.625-61.875法力(以角色等级决定)
所有抗性+5-20(可变)
25%更佳的机会取得魔法装备[MF]
推荐材料:15ed精英级头盔——权冠等
评论:Holy Shock提供的闪电伤害算不俗了,而且有抗性和打击回复,本身是件不错的物品,但是缺少了技能,很可惜。由这个物品和Dragon搭配可以将Frost-Ranger这一类Build提升为Element-Ranger。
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3.盾牌:
3.1押韵Rhyme 2孔盾牌
Shael(13)+Eth(5)
+40%快速格挡速度[FBR]
20%增加格挡机率
法力恢复速度提高15%
所有抗性+25
无法冰冻
50%额外金币从怪物身上取得
25%更佳的机会取得魔法装备[MF]
推荐材料:冷酷之盾
评论:这盾算是穷人装备了,亮点为不被冻结
3.2灿烂Splendor* 2孔盾牌
Eth(5)+ Lum(17)
+1所有技能
+10%快速施法速度[FCR]
+20%快速格挡速度[FBR]
+60-100%增强防御(可变)
+10精力
法力恢复速度提高15%
50%额外金币从怪物身上取得
20%更佳的机会取得魔法装备[MF]
+3照亮范围
推荐材料:+衰老+降低抵抗+攻击反噬/+骨牢(PVP)的死灵法师专用盾牌
评论:众所周知110的骨头的NEC有了BUG鞋,于是技能点数不加在骨牢里面都靠鞋子提供的技能加成,但是骨牢在一定程度上起牵制作用,直接用鞋子上的话肯定要修,PK的时候往往修不起,所以就靠副手的骨牢直接洒的一点来实现技能。再看的就是那2个诅咒,同属于诅咒里面比较下面但是非常实用的技能,自然不用加点就可以使用是最好的,这3个同时出现的话这个就值钱鸟~
3.3古代人的契约Ancient's Pledge 3孔盾牌
Ral(8)+Ort(9)+Tal(7)
+50%防御力
抗寒+43%
抗闪电+48%
抗火+48%
抗毒+48%
10%受损的生命转换成法力的提高
3.4圣堂Sanctuary 3孔盾牌
Ko(18)+ Ko(18)+ Mal(23)
+20%快速打击恢复[FHR]
+20%快速格挡速度[FBR]
20%增加格挡机率
+130-160%增强防御
+250对远程攻击的防御
+20敏捷
所有抗性+50-70(可变)
法术伤害减少[MDR]7
等级12慢速箭[60聚气]
推荐材料:洞穴巨魔巢穴骨盾
评论:这是经常可以在PK ROOM看到的PKER必备DD。它的看点就是:+11 LV SM和非常充足的RES。用PAL SHIELD可以达到惊人的ALL RES 120%。它是其他CHAR克制BON NEC变得异常强大的好DD。当然用SM对付BOWZON,火电SORC等也是不错的。而高RES在PK中用处也大大。所以我看见很多喜欢快速做战的PKER放弃了STORM和专用盾,让它做主战盾。
3.5飞龙Dragon# 3孔盔甲/盾牌
Sur(29)+Lo(28)+Sol(12)
被击中时有20%机会施展等级18毒牙
击中敌人时有12%机会施展等级15九头海蛇
赋予等级14圣火灵气
+360防御
+230对远程攻击的防御
+3-5所有基本属性(可变)
+0.375-37.125%力量(以角色等级决定)
增加法力上限5%
+5%最大闪电抵抗
物理伤害减少[DR]7
推荐材料:15ED统治者大盾
评论:和它威猛的名字比起来,差的太多了……HolyFire的效果和HolyFreeze比起来差远了,防御加的也很少,随等级增加的强壮因子只有0.375,未免太少了些。建议不要将宝贵的Lo用在这里了……新增了符文之语后,Lo的用处比较多了。
3.6梦境Dream# 3孔头盔/盾牌
Io(16)+Jah(31)+Pul(21)
受攻击时10%几率施放15等的迷乱
等级15神圣冲击灵气于装备时赋予
+20-30%快速再度攻击(可变)
+30%增强防御
+150-220防御(可变)
+10活力
增加最大血量5%
随等级增加法力
全抗+5-20(可变)
25%更佳机会取得魔法物品
推荐材料:15ED统治者大盾/圣骑士专用精英级盾牌
评论:Holy Shock提供的闪电伤害算不俗了,而且有抗性和打击回复,本身是件不错的物品,但是缺少了技能,很可惜。由这个物品和Dragon搭配可以将Frost-Ranger这一类Build提升为Element-Ranger。
3.7精神Spirit# 4孔剑/盾
Tal(7)+Thul(10)+Ort(9)+Amn(11)
+2所有技能
+25%-35%高速施展速度(可变)
+55%快速度再攻击
+250对飞射性防御
+22体力
+89-112法力(可变)
+3-8魔法吸收(可变)
+1-50电伤害(武器)/抗闪电+35%(盾)
+3-14冰伤害(武器)/抗寒+35%(盾)
+75毒伤害(持续5秒)(武器)/抗毒+35%(盾)
+7%吸血(武器)/攻击者受到伤害14(盾)
推荐材料:统治者大盾
评论:
A、看点很多:1# 55%FHR十分的强大,对DRU和NEC来说都是至宝,节省了大量FHR CHARM;2#作盾牌的时候2 ALL SKILL可以放在副手BO;3#最高35%FCR大大减少了其他装备对FCR的依赖,提高了装备搭配的灵活性。比如过去DRU的FCR AMU要19以上才有用,现在15就可以搭配这个到99了;4#做盾牌的时候提供了不错的MANA
B、虽然没有高格挡率,但不得不说是最震撼的符文之语之一。2技能,极高的打击回复和高展,在很大程度上取代了原来的警戒之墙。不过其材料需求较高,4孔的统治者大盾需要156强壮,所以还无法完全取代。比较适合一些不要求高格挡的MegaChar,如BH-Din,Nec等。抗性也很优秀了。
3.8流亡Exile 4孔圣骑士专用盾牌
Vex(26)+ Ohm(27)+ Ist(24)+ Dol(14)
击中敌人时有15%机会施展等级5偷取生命
赋予等级13-16反抗灵气(可变)
+2攻击性灵气[限圣骑士]
+30%快速格档速度[FBR]
冻结目标
+220-260%增强防御(可变)
生命恢复速度+7
+5%最大冰冻抵抗
+5%最大火焰抵抗
25%更佳的机会取得魔法装备[MF]
回复装备耐久度1于4秒内
推荐材料:无形、所有抗性+40以上(PVC)或60ed以上(PVP)的圣骑士专用精英级盾牌——神圣轻圆盾/旋风盾/神圣小盾/撒卡兰姆盾牌
3.9凤凰Phoenix# 4孔武器/盾牌
Vex(26)+Vex(26)+Lo(28)+Jah(31)
当你升级时有100%机会施展等级40炽烈之径
击中敌人时有40%机会施展等级22火风暴
赋予等级13救赎灵气
+350-400%增强伤害[ED](可变)
-28%敌人的火焰系抗性
+350-400对远程攻击的防御(可变)
+50生命(盾牌)/忽视目标防御力(武器)
+5%最大闪电抵抗(盾牌)/20%机率出现致命攻击(武器)
+10%最大火焰抵抗(盾牌)/14%法力于击中时偷取(武器)
+15-21火焰吸收(可变)
推荐材料:15ED统治者大盾
评论:由于有40%概率在击中目标时施放出 22级 Firestorm这个MODE,而FIRESTORM会有0.6S的施法延迟,会导致角色有15F时间的STUN,这对PVP来说几乎是致命的。所以SMITER不会考虑用凤凰。不过由于WW不会触发这个MODE,所以给WWBAR用不错,很大的提升了DAM.