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暗黑3物品掉落

暗黑各BOSS的物品掉落列表

1、米诺陶斯

普通难度掉落:10级绿色手套、1级普通水晶

普通难度稀有掉落:10级绿色防具

精英难度掉落:10级蓝色手套、1级完美水晶

2、精英远古大鹫

普通难度掉落:30级蓝色武器、3级普通水晶

普通难度稀有掉落:30级蓝色武器

精英难度掉落:30级紫色衣服、荣誉徽章、红色烈焰之心、3级完美水晶

3、史芬斯

普通难度掉落:20级绿色靴子、20级绿色绑腿、20级绿色手套、20级绿色腰带

普通难度稀有掉落:20级绿色防具

精英难度掉落:20级蓝色武器、2级完美水晶

4、精英蛮荒树妖

普通难度掉落:25级绿色靴子、25级绿色绑腿、25级绿色手套、25级绿色腰带

普通难度稀有掉落:25级绿色防具

精英难度掉落:25级蓝色武器、2级完美水晶

5、林地女妖

普通难度掉落:1级绿色手套、1级普通水晶

普通难度稀有掉落:1级绿色防具

精英难度掉落:5级蓝色手套、1级完美水晶。

《暗黑破坏神3:夺魂之镰》卡奈魔盒七种配方大全

《暗黑破坏神3:夺魂之镰》卡奈魔盒配方指的是魔盒具备的7种功能,每种所需材料及配方很多玩家还不是很了解,下面带来《暗黑破坏神3:夺魂之镰》卡奈魔盒七种配方大全,一起来看吧。

1、提取传奇威能

配方:具有威能的传奇物品1件+1-5章材料各1个+死亡之息5个

说明:提取的威能是传奇物品的橙色效果,提取出来可以选择武器、装备和饰品中的一个位置,之后可以装备在对应的装备栏里,1-5章材料就是冒险模式下每章节从赫拉迪姆宝箱中开出的材料,死亡之息可以通过怪物掉落(boss可以掉,刷怪刷多了很常见的材料)。

提取出来的属性都是取最大值,或是最好的效果。

2、重铸传奇物品

配方:传奇物品1件+1-5章材料各5个+遗忘之魂50个

说明:遗忘之魂可通过铁匠分解传奇物品获得。会完全重置传奇物品的属性和效果,并且有低几率将普通传奇物品变为远古传奇,但是远古传奇也有几率重置为普通传奇。

3、升级稀有物品

配方: 70级的稀有物品1个+死亡之息25个+万用材料50个+奥术之尘50个+萦雾水晶50个

说明:将一件普通黄色的稀有物品升级为橙色传奇或者绿色物品,升级为绿色的几率稍低,所需的材料都由铁匠分解而来。

4、转换套装物品

配方:套装配件1个+死亡之息10个+遗忘之魂10个

说明:套装配件洗成同套装中的其他配件,有一定几率将普通绿装洗成远古,同样远古也有几率洗成非远古。

5、移除等级需求

配方:装备1件+25级以上的自在宝石1个

说明:需要25级以上的经验传奇宝石1个,很好理解就是让装备1级就可以穿。

6、转换宝石

配方:任意宝石9颗+任意宝石精华1个

说明: 9颗宝石需要同样颜色的,使用哪种精华,就会转化为哪种宝石,即9颗红宝石+紫宝石精华=9颗紫宝石

7、转换制作材料

配方:普通、魔法或稀有品质制作材料100个+普通、魔法或稀有装备1件+死亡之息1个

说明:配方使用哪种装备,就会将原材料转化为同品质的材料,例100个普通+1件魔法装备+1死亡之息=101个魔法材料

暗黑3每章的箱子都掉落什么专属装备

第一章:嗜血护腕、狂君权杖、皇家华戒、骷髅王的肩铠、李奥瑞克的黄金护颈。

第二章:诡幻披风、欺敌灭界、礼赞手套、虚幻长靴。

第三章:贪婪指环、闲散之靴、怒涌、妒欲匕首、饥贪腰带、强欲、骄矜必败。

第四章:可以开出所有第一到五章的专属物品。

第五章:救赎、混沌界环、猎狱者、死神赌注。

扩展资料

关底boss效果:

地上会冒火,注意躲避。战场顶上两个角落有治疗井,使用之后有30秒CD再次可用。当屠夫把钩子举过头顶,会使用一下两种技能中的任意一种。

掷出肉钩,如果命中目标,则会将目标拉向屠夫,并昏迷。

向一个扇形范围掷出大量长戟造成穿刺伤害。当没有目标在近战范围中,屠夫可能进入狂热状态,全身闪着愤怒的红光(如果此时靠近屠夫则会被击退),屠夫会埋头高速冲向目标。如果没有冲到玩家,则会一头撞到墙上并昏迷,在boss昏迷时将其击杀有特殊成就。

boss有狂暴机制,在2分钟后地板火焰将大量密集出现,导致无处躲避。

暗黑3提取传奇威能的物品哪里掉落

堪杜拉斯符文 X1(第一章所有悬赏任务的赫拉迪姆宝匣中获得)、卡尔蒂姆龙葵蝶 X1(第二章所有悬赏任务的赫拉迪姆宝匣中获得)、威斯特玛圣水 X1(第五章所有悬赏任务的赫拉迪姆宝匣中获得)、死亡之息 X5(60级以上精英怪可掉落)。

游戏评价:

通过“夺魂之镰”资料片和最近的一系列升级补丁,暴雪把《暗黑破坏神3》转变成了一款系列铁杆玩家一直以来所期待的游戏。游戏仍然令人厌恶的需要随时在线,但是游戏具有更加黑暗邪恶的基调,游戏体验也更加的有成就感,也更加前所未有的令人着迷。(游民星空网评)

IGN认为,在游戏性和耐玩性上,《暗黑3》是一款令人废寝忘食的游戏,物品掉落和战斗的设计不仅有趣,还降低了重复感,只是在音乐方面不足以调动玩家全部的兴奋感等。

美国另一家知名游戏网站GameSpot对《暗黑3》的评分为8.5分,无论是GS还是IGN最后都以“令人痴迷和上瘾”来形容《暗黑3》。不过GS也指出,在线模式引起了很多严重的问题,而且武器系统的设计违背了传统RPG游戏的逻辑。显然,这2点是致使GS的评分低于IGN的原因,尤其是IGN并没有将在线问题考虑进去。(央视网评)

有质感又暴力的战斗很容易让人兴奋起来,使用不同的技能屠杀整屏幕的敌人让人感到过瘾。暴雪这回把宝物掉率提高了,又加入了一些新奇的装备,吸引人不断地重复玩这款游戏。也许这就是足以定义《暗黑破坏神3》的真正形态。(IGN网评)

标签: 手游

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