魔兽争霸3火龙修改器绿色免费版
魔兽争霸3火龙修改器是可以用来修改魔兽玩家自制的各种RPG地图参数的工具,让玩家快速升级、守家、刷BOSS,需要组团一起打,魔兽争霸3火龙修改器还可以实现自动增加生命、人物无限次重生等,这款修改器能让单人玩家也能顺利通关。
修改器说明
魔兽争霸3火龙修改器可以帮助玩家提供加血魔、清除CD、自动加魔法、自动加钱、自动清人口等数十项操作辅助,大大降低游戏难度,有需要的玩家可体验,你不会失望的。
如何开启作弊
依次按方向键↑↑←↓进入作弊(按错了就重新按次,不限时间只要顺序对)
此时你就是CheatMaster(可以理解为作弊管理员)且有一个玩家成为CheatMaster别的玩家就不能再次开启了
(注意:在弹出菜单或者打开聊天窗口的时候按无效)
开启作弊后请重新选中单位(否则某些功能可能失效)当然也可以先开启了再选单位
打不开请看无法开启
使用说明
1、必须先开启作弊
2、不必死记作弊方法
魔兽争霸3火龙改图器官方版可以输入-h查询[键盘作弊]-c查询[CMD作弊]-u查询CMD单位类作弊
3、菜单和CMD中都有开启自动化作弊的功能不要再问我怎么自动清CD之类的
4、输入CMD命令记得前面的“-”还有别忘对观察者说免得被发现
5、注意瞬间造兵和建筑瞬间完成是不一样的仔细看键盘作弊←和↑↓
还要注意瞬间造兵要把集结点点到空旷地方
6、选择所有单位操作是一个很重要的选项最好看看
7、同一功能可能有不太开启方式你可以选择你喜欢的
8、CMD命令不区分大小写但是-ucu/uci/uua后面跟的ID区分大小写
9、复制单位控制单位复制物品掉落物品等功能CMD有增强参数最好看下比菜单的强多了
10、以下帮助点击可以跳转到相应位置 [查看所有功能]
11、CMD命令已经分散到各个功能中不必慢慢全部看当然如果想也可以啦
12、键盘作弊还是最好掌握下
功能特点
键盘作弊:完整键盘作弊
自动化作弊:自动加钱/木自动清除CD自动加魔法自动加生命自动清人口英雄自动无限重生
英雄类:加血魔/清除CD/负面Buff(负面魔法效果)复活英雄升级加力量加敏捷加智力加三围切换背包复制物品掉落物品冲物品打包物品设置经验设置技能点禁止获得经验
其他:加钱木彩字聊天悬浮彩字开/关地图瞬间造兵/升级科技设置人口/人口最大值破解英雄限制(矿图)设置金矿数设置游戏时间
生树荒芜双倍经验重设出生点召唤技能设置天空设置天气设置水色设置作弊配置 T人断线征税改名
获得任意单位获得任意物品获得任意技能获得尸体
单位类:
瞬移/移动单位隐藏加攻隐藏加攻溅射沉默单位克隆操作复制单位删除复制标记控制单位删除单位暂停单位暂停生命周期设置单位MPHP获得农民设置单位大小设置单位颜色设置飞行高度
单位特殊属性:
光环请看光环辉煌光环专注光环吸血光环荆棘光环耐久光环强击光环邪恶光环减速光环命令光环医疗光环
无敌隐形穿墙魔免移动速度加快反隐永久献祭重击致命一击闪避闪避100%反弹燃灰分裂攻击减少魔法伤害33%加攻击20加防御10秒杀模式
菜单介绍:主菜单单个单位菜单资源菜单自动化菜单单位特殊属性菜单个人选项菜单帮助菜单其他玩家作弊管理菜单其他玩家管理菜单游戏作弊选项菜单同盟菜单
魔兽的火龙修改器要怎么才能修改地图呢
你用的是
HkeW3mModifier1.6
吧
添加地图
然后分析文件
一般地图就把war3map.w3u
(单位文件)war3map.w3t
(物品文件)war3map.w3a
(技能文件
)解压
然后用WE打开
就可以修改
如果是SLK优化的地图
先解压campaignunitstrings.txt
neutralunitstrings.txt
nightelfunitstrings.txt
orcunitstrings.txt
undeadunitstrings.txt
这是单位数据
打开找你要修改的单位名称
然后记住代码
再解压unitbalance.slk和unitweapons.slk
按代码就可以找找然后修改
SLK可以直接用EXCEL打开
代码不明白可以去网上查
有个扫盲贴
记得最后改完后
要替换
然后重压缩
就可以了
魔兽争霸怎么修改别人的地图
①ShadowEditor Ver0.10或者用MPQWorkshop,MPQMaster,(魔兽地图就像一个压缩包一样用)。用来解压添加作者
②W3MMASTER(大部份地图都可以修改,只是会出错,相当出错。例如修改后地图无法正常读入,修改的数据无法正常读入。不过有个强大的功能就是所有的地图都可以解压)
③we(地图编辑器,魔兽也有自带worldedit.exe)
④加密工具(强大呀一定要用不要觉得用不着)
首先找一张魔兽RPG地图,只要你觉得好玩,只要你想改,只要是W3MMASTER无法修改的rpg地图。来吧动起手来。
用ShadowEditor打开你想改的地图,如有提示无法打开点击mpq文件头修复.打开后你会发现图里有好多文件,主要针对
war3map.w3u单位
war3map.w3t物品
war3map.w3a技能
war3map.w3h魔法特效
(war3map.wtg触发事件一般作者都删了,只有这个会保留war3map.j jass数据库`里面包涵了触发事件第二种修改方法就是针对这个做触发脚本添加到这里)
把
war3map.w3u单位
war3map.w3t物品
war3map.w3a技能
war3map.w3h魔法特效
解压到一个目录下(你自已要找到),war3map.w3h魔法特效(只是改些华丽的技能效果你觉得不需要也没必要解压出来),解压后别关掉`
we打开,按F6(物体编辑器)对相自指定的输入进去(没图片,还要上传,还要剪图,太累了)
好像你点单位,文件(ALT+F)→导入单位设置(ALT+i)|这些不用教了吧你看一下就懂得修改了按你喜好去改吧|。物品技能那些方法也同上差不多不多写了。
改完了就把原文件里的替换掉。
打开ShadowEditor你刚才打开的地图,接着对相对应的文件替换。一定要点重新压缩`
一般来说就完成了,不过有些地图会出错这就是要用到这个软件了
加密工具`把地图加密一次就ok.
还有种就是针对有些大地图又没人物模型作者做完图后很多不要因素不删`但又好玩的`那你就用W3MMASTER`把这地图里面的解压出来`接着用mpq软件打开任意一张魔兽未加密地图(地图包里的地图都是未加密的)`把里面的删掉`把解压出来的全部放进去`重压缩`这样你就可以用we直接打开修改`因为这张地图已经是未加密的了`
第二种修改方法|首先要了解 war3map.j jass数据库|
工具
①JassCraft
②ShadowEditor
用ShadowEditor打开一张地图解压文件里的war3map.j
用jasscraft打开war3map.j
先放着别动,打开we自已做个脚本保存。(不会做?不会做没办法了。因该是很快的认真看下到网站上看点教程)
做完后就把自已做的脚本保存为J的文件形式添加进去原来地图里就行(只是加入进去而已)
①将你自已做的脚本globals以下到第一个endglobals的内容复制添加到原来地图的war3map.j的globals下
②添加变量内容在war3map.j搜索InitGlobals.将触发脚本的j local integer i= 0到set i= 0的内容添加到war3map.j local integer i= 0到set i= 0之间
③将loop到endloop的(包或loop.endloop)内容复制到war3map.j__set i= 0的下面
④从第一个触发器的名字开始(就是你自已做的脚本自已要记得第一件触发事件的名字)一直到 InitCustomTriggers的上面的一个endfunction(包或endfunction)一起复制添加到 war3map.j的globals的大目录下面
⑤复制function InitCustomTriggers takes nothing returns
nothing到下一个 endfunction里的内容!然后,在war3map.j里搜索InitCustomTriggers
将刚刚复制的粘贴到下面
⑥基本ok,接着就是老办法用mpq打开`把改过的这些换成你修改过的war3map.j,重压缩。
完成。
还有种修改是最简单的。
war3mapmisc.txt游戏平衡常数
直接用文本形式打开
针对以下这个相对应的做修改
MaxUnitLevel=100单位最大等级
UpgradeRefundRate=1.0取消建筑升级偿还率
C.0取消建筑建造尝坏率
DamageB.00,0.50,1.00,1.50,1.00,0.50,0.15,1.50攻城--------
DamageB.00,1.50,1.00,0.70,1.00,1.00,0.15,1.00普通-
DamageB.00,0.75,1.00,0.35,1.00,0.50,0.15,1.50穿刺=[装甲类型排列循序为]
DamageB.00,1.00,1.00,1.00,1.00,0.75,0.15,1.00法术=[轻型,中形,重型,加强,普通,英雄,神圣,无装甲]
DamageB.25,0.75,2.00,0.35,1.00,0.50,0.15,1.00魔法-
EtherealDamageB.00,0.00,0.00,1.66,0.00,1.66,0.00虚无奖励-
DamageB.00,1.00,1.00,0.50,1.00,1.00,0.15,1.00英雄-------
CallForHelp=1000.0呼叫帮助范围
CreepCallForHelp=1000.0呼叫帮助范围,中立
ChanceToMiss=0.33低对高失误几率
DefenseArmor=0.03装甲伤害减少参数
PickupItemRange=250.0拾起物品范围
DropItemRange=150.0掉落物品范围
GiveItemRange=250.0给予物品范围
PawnItemRate=0.8物品贩卖价格比
PawnItemRange=1500.0贩卖物品范围
MaxUnitSpeed=522.0单位速度最大
MinUnitSpeed=1.0单位速度最小
MaxBldgSpeed=522.0建筑速度最大
MinBldgSpeed=1.0建筑速度最小
TradingIncLarge=10000控制点击(CTRL+左键)增加资源量(联盟交易资源)
TradingIncSmall=1000普通点击(联盟交易资源)
UpkeepGoldTax=0.00,0.00,0.30,0.60,0.60,0.60,0.60,0.60,0.60,0.60黄金维修费
Summ.0英雄EXP取得——英雄-上一个值因素
GrantHeroXPFormulaC=0.0英雄EXP取得——英雄-固定因素
GrantHeroXPFormulaB=9.0英雄EXP取得——英雄-等级因素
GrantHeroXP=40英雄EXP取得——英雄-表格
NeedHeroXPFormulaA=1.04英雄EXP要求——上一个值因素
NeedHeroXPFormulaB=200.0英雄EXP要求——列表
StrRegenB.15每点力量生命恢复奖励
StrHitPointB.0每点力量生命值奖励
StrAttackB.0每点主要属性攻击力奖励
AgiMoveB.1每点敏捷移动速度奖励
AgiDefenseB.3每点敏捷防御奖励
IntManaB.0每点智力魔法值奖励
AgiDefenseBase=0.0防御基础值(敏捷奖励之前)
IntRegenB.03每点智力魔法恢复奖励
AgiAttackSpeedB.01每点敏捷攻击速度奖励
HeroExpRange=100000.0英雄EXP最大取得范围
MaxHeroLevel=1000英雄最大等级
BuildingKillsGiveExp=1建筑物杀死单位是否给予经验值(0是假,1是真)
MaxLevelHeroesDrainExp=0最高等级英雄是否消耗经验值(0是假,1是真)
HeroFactorXP=100中立生物经验参数
GrantNormalXPFormulaC=0.0英雄EXP获取——普通-固定因素
GrantNormalXPFormulaB=4.0英雄EXP获取——普通-等级因素
GrantNormalXP=15英雄EXP获取——普通-表格
FoodCeiling=300人口限制
FrostAttackSpeedDecrease=0.2冰冻攻击速度降低
FrostMoveSpeedDecrease=0.4冰冻移动速度降低[/code]