我的世界电脑版1.11.2版本所有指令谁可以告诉我
【箭术】- Archery
【斧头技能】- Axes
【采矿】- mining
【修理】- Repair
/forestgen-在自己身旁形成森林
/pumpkins-在自己身旁形成南瓜林(带叶子的南瓜林)
/snow-在自己的身旁成为雪后的样子
/thaw-融雪(和冰)
/butcher-杀死附近的怪物
/tree树形-生成一棵树(树形不填也可以)
unbind-解除一个命令
useportal-传送到地狱
waterdamage-开关潜水伤害
world-世界情报
world load-加载指定的文件
world save-保存退出游戏
world seed [SEED]-给你看看你世界里有多少个方块
world new [FILENAME] [SEED]-在指定位置创建新地图
world exit-不保存退出游戏
world list-列出所有存档你可以去这看".minecraft/saves"
请问有谁知道魔兽世界单机版1.11.2全部GM命令
. usr hp〈hp〉〈max hp〉:改变HP选择的用户唯一.
.usr mana〈mana〉〈max mana〉:改变选择的用户mana.
.usr gold〈num〉:改变选择的用户金钱.
.usr lvl〈num〉:改变选择的用户的标准.
.usr speed〈num max 30〉:改变选择的用户的speed.
.usr wspeed〈num max 30〉:改变选择的用户的wspeed.
.usr scale〈num.02-4〉:改变选择的用户的 scale.
.usr mount〈id 1-64〉:改变选择的用户的登入.
.usr exp〈exp〉:改变选择的用户的EXP.
.usr aura〈aura id〉:改变选择的用户的aura.
.usr spell〈spell id〉:增加一个咒语.
.usr skin〈skin id〉:改变选择的用户的Skin.
.usr talentxp〈num〉:增加天分点.
.gm pass〈oldpass〉〈newpass〉:改变您真正的通行证为帐户lvl.
.gm off:取消显示〈GM〉用户
.gm on:增加显示〈GM〉用户
.gm kick〈name〉:踢命名的用户.
.gm save:保存.
.gm announce〈message〉:寄发一则消息到世界.
.move where:移动您给的座标.
.move there〈name〉:移动到命名的用户.
.move here〈name〉:移动命名的用户到您着.
.move fast〈x〉〈y〉〈z〉:向您座标移动.
.move world〈x〉〈y〉〈z〉〈m〉:向您座标移动和地图.
.move town〈town〉:移动您键入的镇.
.move prog:移动您向程序员小岛.
.move isle:移动您向管理员小岛.
.npc info:显示信息在选择的npc.
.npc mobs〈modelid〉〈npcflags〉〈faction〉〈level〉〈name〉:产生NPC在你的位置.
.npc taxi:增加一辆出租汽车.
.npc spell〈spellid〉〈price〉:增加一个咒语来教练员NPC.
.npc rmvspell〈spellid〉:从教练员取消咒语NPC.
.npc item〈itemid〉〈amount〉:增加一个项目来教练员NPC.
.npc rmvitem〈itemid〉:从教练员去除项目NPC.
.npc itemmove〈srcslot〉〈dstslot〉:搬入项目贩卖者NPC.
.npc delete:删除NPC.
.npc level〈level〉:改变选择的NPC的标准.
.npc skin〈skinid〉:改变选择的NPC皮肤.
.npc faction〈faction〉:改变选择的NPC的派别.
.npc name〈name〉:更改选择的NPC的名字.
.npc flag〈flag〉:改变选择的NPC旗子.
.npc animfreq〈frequency〉:改变选择的NPC频率.
.npc random〈num 0-1〉:集合任意开关选择的NPC.
.npc addmove:增加一个小站或设置NPC.
.npc run〈num 0-1〉:设置奔跑开关选择的NPC.
.npc state〈num 0-2〉:设置如果选择的NPC NPC意志自动攻击.
.npc scale〈num〉:选择的NPC集合scale.
.npc hpmin〈num〉:设置选择的NPC最小HP.
.npc hpmax〈num〉:设置选择的NPC最大HP.
.admin ban〈name〉:禁令命名的用户从服务器
.admin lvl〈name〉〈lvl account〉:改变命名的用户lvl帐户.
.admin addspirit:增加一种Spirit来世界.
.admin die:使用户死
.admin revive:使用户复活
.admin update〈old〉〈new〉:更新Opcodes
.addgo:在你的坐标添加游戏对象
.add:添加项目到你的背包中.
.addnpc:添加NPC到游戏.
.del:删除目标NPC
.setlevel:设置个人或NPC的等级
.setmodel:给NPC或个人设置模型数量.
.learn:学习魔法的数目
.save:保存文件.
.rehash:改写目标.
.flag1:设置有毛病的标记.
.ppon:打开pp系统.
.ppoff:关闭pp系统.
.turn:转动NPC面朝你.
.come: NPC来到你的位置.
.go:去世界坐标.
.gotrigger:进入世界范围的位置,参数: trigger_number
.kill:杀死选择的NPC或个人.
.killallnpc:杀死所有的NPC的形象.
.resurrect:复活选择的个人.
.setsize:设置NPC的大小.
.setspeed:设置NPC或个人的速度
.setflags:设置NPC或O.G的面具.参数:〈ftype〉〈flags〉
.addspawn:添加大量的点到你的位置.参数: [〈npc entry〉] [〈npocs number〉]
.setnpcspawn:添加条目和数目作成大量NPC到大量的点
.setnpcgo:设置条目由于大量游戏目标到大量点
.setspawndist:设置小和大距离到大量
.setspawntime:设置小和大的时间到大量.
.setxp:设置经验到个人.
.paralyse:不动和动到个人或NPC.
.setaura:设置预兆数目
.exploration:打开你地图的位置.
.dismount:卸下你.
.listsp:列出你的魔法.
.listsk:列出你的技能.
.delsp:忘记魔法
.delsk:忘记技能.
.info:附近NPC的信息.
.online:显示在线玩家数目
.goname:移动到输入名字的个人或NPC.
.goguid:移动到行会.
.targetgo:尝试移动到最近的玩家(定位最近的object)
.targetlink:尝试到连接目标OF选择目标
.move:传送目标.
.retcl:重装TCL
.rescp:重装 SCP.
.clearqflags:清楚寻找标记
.bytes: for debug
.pingmm:制造点在你的地图
.adddyn:测试到竞技
GM命令在游戏中按回车键,出现对话框,然后打入:.+命令+空格+代码
.add<num>可以向自己背包里面加入各种物品
.learn<num>学习魔法、技能。
.learnsk<num><num>给学会的魔法、技能加点。
.gotrigger<num>部分地区的代码XXX
.gotrigger<num>进入世界范围的位置,参数: trigger_number
.dismount下坐骑
.setxp<num>增加天分点.
.addspawn刷怪怪的代码/怪的数量
.addnpc添加NPC到游戏.
.addgo在你的坐标添加游戏对象
.del删除目标NPC
.setlevel设置个人或NPC的等级
.setmodel给NPC或个人设置模型数量.
.save保存文件.
.rehash改写目标.
.flag1设置有毛病的标记.
.ppon打开pp系统.
.ppoff关闭pp系统.
.turn转动NPC面朝你.
.come NPC来到你的位置.
.go去世界坐标.
.kill杀死选择的NPC或个人.
.killallnpc杀死所有的NPC的形象.
.resurrect复活选择的个人.
.setsize设置NPC的大小.
.setspeed设置NPC或个人的速度
.setflags设置NPC或O.G的面具.参数:<ftype><flags>
.addspawn添加大量的点到你的位置.参数: [<npc entry>] [<npocs number>]
.setnpcspawn添加条目和数目作成大量NPC到大量的点
.setnpcgo设置条目由于大量游戏目标到大量点
.setspawndist设置小和大距离到大量
.setspawntime设置小和大的时间到大量.
.setxp设置经验到个人.
.paralyse不动和动到个人或NPC.
.setaura设置预兆数目
.exploration打开你地图的位置.
.listsp列出你的魔法.
.listsk列出你的技能.
.unlearn忘记魔法
.unlearnsk忘记技能.
.info附近NPC的信息.
.online显示在线玩家数目
.goname移动到输入名字的个人或NPC.
.goguid移动到行会.
.targetgo尝试移动到最近的玩家(定位最近的object)
.targetlink尝试到连接目标OF选择目标
.move传送目标.
.retcl重装TCL
.rescp重装 SCP.
.clearqflags清楚寻找标记
.bug for debug
.pingmm制造点在你的地图
.pvp测试到竞技
.setxp<hp><max hp>改变HP选择的用户唯一.
.delmoney删除金钱.
.addmoney<num>增加选择的用户金钱.
.setlevel<num>改变选择的用户的标准.
.setspeed<num max 30>改变选择的用户的speed.
.additem<物品ID>增加物品.
.delitem<物品ID>删除物品
.langall使用此命令后plevel大于4的GM可以使用所有的语言
.setxp<exp>改变选择的用户的EXP.
.learnall学习很多有用的技能,比如能使用所有武器护甲等……,plevel大于5的GM可用
.mergewp可能是合并路点吧。作者也没有用过XD.
.setwp为一个NPC设定一个路点。玩过CS的应该知道什么叫路点
.addwp为一个NPC添加一个路点.
.addswp不知道的命令
.showwp显示一个选中NPC的路点
.startway NPC的开始位置.
.save保存.
.setmessage寄发一则消息到世界.
.go移动您给的座标.
.goname<name>移动到命名的用户.
.namego<name>移动命名的用户到您着.
.recroute记录路径,未知命令,未用过
.saveroute将实际路径保存在saves文件夹下
.ctf open开放战场,以使所有人能够进入战场
.ctf close当你人数已经够了或者不想再让人进入时,关闭战场
.ctf add选中一个人来手动让其加入战场.
.ctf del选中一个人来手动让其退出战场.
.ctf list列出当前战场的玩家.
.ctf spec把你自己加为观众,可以得到地图信息
.ctf start开始游戏.
.ctf help关于战场命令的帮助.
.ctf give当你夺到旗后,可以将旗给你的队友.
.jail<day><hour><minutes>关闭某人进监狱,默认是1天,后面跟时间.
.unjail释放.
.Delspawns删除重生点
.Delspawnsxy删除一个大范围的重生点,谨慎使用。最好备份好world.save在用范围:<map><x1>
.setspawn怪物ID GUILD号建立一个xxx怪物的刷新点
.setspawndist 2 4该刷新点刷新的怪物自主移动范围为2-4
.setspawntime 60 300该刷新点刷新怪物的时间间隔为 60-300秒
.honor荣誉命令
.honor chage<+,->数值选中某人增加或者减少荣誉点
关于升级保存资料的方法:
把save目录下的:
accounts.dat
accounts.str
guilds.save
mail.db
mails.dat
mails.str
players.save
几个文件覆盖新的 save目录下
注意: [ ]是可选参数,<>是必填参数,[arg=X]表示这个参数的默认值是X
<arg:1..6>表示这个参数允许的值是1,2,3,4,5,6.
命令前边的数字表示最小几级GM(PLevel)可以使用
数字后边的字母表示该命令在游戏中所适用的目标(鼠标点中):
t=所有目标
n=NPC
p=玩家
s=刷怪点
g=物件
信息显示命令:
0.HELP [command]-显示所有命令列表或者具体某一命令的用法
0.WHERE-显示地图map、区域zone的编号,以及座标 x,y,z和方向 h
2t.INFO-显示所选择物件的相关信息
2np.FACTION-显示所选择物件的faction信息
2.ONLINE-显示在线人数
4.TARGETGO-自动选中离你最近的物件(gameobject)并显示其信息(选择不可见但其实已经选中)
4n.TARGETLINK-自动选中当前你所选中NPC的刷怪点
(如:某些NPC的刷怪点不容易看到或选到,你可以选中NPC后再执行这个命令,就会自动选择该NPC的刷怪点,再执行.come就可以让刷怪点跑到你所处位置)
2t.PINGMM-在小地图上显示所选择的NPC位置
2p.LISTSP-列出所有已学的法术编号
2p.LISTSK-列出所有已学的技能编号
创建操作命令:
4.ADD<ItemID> [Amount=1]-创建指定数量的物品到你的背包中
4.ADDNPC<CreatureID>-创建一个静止的NPC在你所处位置和方向
4.ADDGO<GameObjectID>-创建一个物件在你所处位置和方向
4.ADDSPAWN-创建一个空的刷怪点
4.ADDSPAWN [CreatureID] [Number=1]-创建一个指定数量和生物的刷怪点
删除/杀死命令:
2t.DEL-删除所选中物件(声望点数不受影响)
4n.KILL-杀死所选中的NPC(声望点数要受影响)
4.KILLALLNPC-杀死你周围的所有NPC
4.DELALLCORP-删除所有玩家的尸体
NPC/物件处理命令:
4ns.TURN-使NPC/刷怪点面向你
4ns.COME-使选中的NPC/刷怪点走到你的位置
4np.SETLEVEL<Level>-设置NPC/玩家的等级
4np.SETMODEL<Model>-设置NPC/玩家的模型
5n.SETNPCFLAGS<Flags>-设置NPC标记为敌方还是同盟,如4为商人...
4n.SETSIZE<Size>-设置NPC的模型大小
4np.SETSPEED<Speed>-设置所选择NPC的动画或者移动速度
4n.PARALYSE-设置所选择的NPC静止或者运动
4g.MOVE-移动标记的物件(游戏中选择不可见)到你当前的座标X Y Z
4n.ROTATE-旋转NPC的方向
刷怪控制命令:
4s.SETSPAWNNPC<CreatureID> [Number]-设置刷怪点刷的NPC id以及数量
4s.SETSPAWNGO<GameObjectID>-设置刷怪点刷物件(gameobject)
4s.SETSPAWNDIST<min> [max]-设置刷的怪的活动范围
4s.SETSPAWNTIME<min> [max]-设置重新刷怪的时间间隔
6.EXPORTSPAWNSXY<map><x1><y1><x2><y2><filename>-导出矩形范围的刷怪点到文件
6.DELSPAWNSXY<Map><X1><Y1><X2><Y2>-移除该矩形范围内的所有刷怪点
6.DELSPAWNS-移除当前区域内的所有刷怪点
6.RESPAWNALL-重刷所有可刷新的物件或者NPC
6.CLEANUP-移除所有已刷出的物件或者NPC
角色操作命令:
2p.RESURRECT-复活选择的个人.
6.EXPORTCHAR<PlayerName><FileName>-导出<玩家><文件>
6.IMPORTCHAR<FileName>-导入<文件>
4p.LEARN<SpellID>-学习<魔法代码>
4p.DELSP<SpellID>-忘记<魔法代码>
4p.UNLEARN<SpellID>-与.DELSP定义相同
4p.LEARNSK<SkillID> [SkillLevel] [MaxLevel=SkillLevel]-学习<技能代码> [技能的最大值或者1至300之间的数值]
4p.DELSK<SkillID>-忘记<技能代码>
4p.UNLEARNSK<SkillID>-与.DELSK定义相同
4p.CLEARREP-清除荣誉值
0.DISMOUNT-下马
4p.SETXP<XP>-设置经验<点数>
4p.SETCP<TalentPoints>-设置天赋<点数>
4p.KICK-关闭服务器
传送命令:
2.GO<Map> [X=0] [Y=0] [Z=0]-去<地图代码> [坐标轴X=数值0] [坐标轴Y=数值0] [坐标轴Z=数值0]
2.GOTRIGGER<TriggerID>-触发点坐标<触发点代码>
2.GONAME<PlayerName>-移动到输入名字的个人或NPC<玩家名称>
2.GOGUID<ObjectGUID>-移动到行会<行会对象>
2.NAMEGO<PlayerName>-将玩家移动到身边<玩家名称>
服务端控制命令:
6.SAVE-保存地图和玩家数据
6.SHUTDOWN-保存地图,PP系统,玩家和关闭服务器
6.RETCL-重新载入所有的TCL数据
6.RESCP-重新载入所有的SCP数据
6.REHASH-改写目标
2.CLEARQFLAGS-清楚寻找标记
4.BROADCAST<Message>-向全世界发布消息<GM信息>
调试命令:
6.PPON-收集路径点打开
6.PPOFF-收集路径点关闭
6.BYTES-排除故障
6.ADDDYN-测试到竞技
2.STARTTIMER-启动延迟
2.STOPTIMER<TimerID:0..2>-关闭延迟<延迟0到2之间>
6.TEST-测试
2.SETAURA<AuraID>-设置预兆数目<预兆代码>
4.EXPLORATION<ZoneID><Mask>-打开你地图的位置<地区代码><屏蔽>
6.FLAG1-设置有毛病的标记
2.SETRESTSTATE<NewRestState:0..5>-设置新建地区的测试<新建地区0到5之间>
6npg.SETFLAGS<FlagsType><Flags>-设置NPC或O.G的面具.参数:<ftype><flags>
6t.GFLAGS<GFlags>-设置gflags为将要选择的 gameobject
6t.GTYPE<GType>- Set gtype为将要选择的 gameobject
荣誉系统命令:
5p.SETHONOR<Points>-设置玩家的荣誉点数<点数>
5p.ADDHONOR<Points>-增加玩家的荣誉点数<点数>
5p.RESHONOR<Points>-减少玩家的荣誉点数<点数>
5p.DELHONOR-删除玩家的荣誉点数为0
0p.GETHONOR-给玩家获得的荣誉点数
0p.GETRANK-给玩家的评价
监狱系统命令:
0.FREE-释放
4p.JAIL<Days><Hours><Minutes>-囚禁<天数><小时><分钟>
4p.UNJAIL [PlayerName]-囚禁指定的玩家 [玩家姓名]
自动出狱设置命令:
0.STARTRESCUE-开始倒计时,5分钟后自动离开监狱.
0.AUTORESCUE-启动营救
发个猎人连射的技能代码!真正的连续射击!!
.learn 19767
没有冷却时间!真正的连续射击!!
用的是12.2日修复的的技能文件
.learn 824//骑术:马
.learnsk 148//骑术:马
.learn 825//骑术:狼
.learnsk 149//骑术:狼
.learn 826//骑术:羊
.learnsk 152//骑术:羊
.learn 828//骑术:虎
.learnsk 150//骑术:虎
.learn 10861//骑术:迅猛龙
.learnsk 533//骑术:迅猛龙
.learn 10906//骑术:骸骨战马
.learnsk 554//骑术:骸骨战马
.learn 10908//骑术:机械陆行鸟
.learnsk 553//骑术:机械陆行鸟
.learn 18992//骑术:科多兽
.learnsk 713//骑术:科多兽
train=2467//战斗姿势Battle Stance
train=1612//防御姿势Defensive Stance
train=2468//狂暴姿势Berserker Stance
1.自己给自己加经验
.SETXP+空格+数字例.SETXP 6000000
其实这个就60多级了
注意:一定要选中自己
升级后不要乱动
服务器也要休息下
过上1分钟玩
GM指令以汉化说明(绝大部分已测试)
GM指令功能
Where告诉你所在世界的具体位置
Help列出可用的指令
Addgo在你的坐标添加游戏对象
Add添加物品到你的背包中
Addnpc添加NPC到世界里
Del删除目标选项范围:物品和NPC
Setlevel设置目标选项范围:个人或NPC的等级
Setmodel给NPC或个人设置模型样式,所谓的外观
Save保存世界文件
Rehash重新定义
Flag1设置debug标记
Ppon打开pp系统
Ppoff关闭pp系统
.Broadcast(GM发公告使用)
Turn转动NPC面朝你
Come NPC来到你的位置
Go去世界坐标参数:<map><x><y><z>
Gotrigger进入世界所定义的大范围的位置,参数: trigger_number
Kill杀死选择的NPC或个人
Killallnpc杀死一定范围的NPC的形象
Delallcorp删除全世界的尸体
Resurrect复活选择的个人
Setsize设置NPC的大小
Setspeed设置NPC或个人的速度好象对玩家无效
Setflags设置NPC或O.G的面具.参数:<ftype><flags>
Addspawn添加重生点到你的位置.参数: [<npc entry>] [<npocs number>]
Setspawnnpc设置重生点的重生数量
Setspawngo设置可以重生的物体
Setspawndist设置重生点生出的各个NPC相距的距离
Setspawntime设置重生点生出NPC的最小和最大范围时间
Setxp设置经验点
Setcp设置天赋点
Sethp设置生命点
Paralyse麻痹或者驱除麻痹范围:个人或者NPC
Setaura设置先兆类型比如:死亡的先兆是透明可以参考Defines.scp
Exploration打开你所在地图的位置
Dismount下马
Listsp列出你的魔法
Learn学习魔法
Unlearn删除魔法参数为spell的ID号
Listsk列出你的技能
Learnsk学习技能
Unlearnsk删除技能参数为skill的ID号
Info目标的信息
Online现在在线玩家数量
Setreststate设置玩家疲劳程度参数:new_state(1...5)
Exportchar Export character(with inventory) to external file. parameters: char_name file_name
Importchar Import objects from external file. parameterL file_name
Goname移动到该名字的玩家身边
Namego把该名字的玩家带到你身边
Goguid移动到该名字的目标ID
Targetgo尝试移动到离你最近的物品(概念比较模糊)
Targetlink尝试把一个连接移动到选种的目标(应该属于连接复制,2个连接地址都一样)
Move移动物品
Rotate Rotate gameobject
Retcl重新读取tcl数据
Rescp重新读取scp数据
Clearqflags清除任务标记
Exportspawns Export spawnpoints to external file. parameters:<file_name>
Exportspawnsxy Export spawnpoints to external file. parameters:<map><x1><y1><x2><y2><file_name>
Importspawns Import spawnpoints from external file. parameter:<file_name>
Delspawns删除重生点
Delspawnsxy删除一个大范围的重生点,谨慎使用。最好备份好world.save在用范围:<map><x1><y1><x2><y2>
Bytes For debug
Pingmm制造你在地图上的点(没用过,不知道效果)
Adddyn测试到竞技??(没用过,不知道效果)
Starttimer开始时间?范围: timerid(0..2)和施法速度有关??(有待测试)
Stoptimer停止时间?范围: timerid(0..2)
Test For debug
Test2 For debug
Movelog For debug
Faction显示faction信息范围:个人或者NPC
Setfaction设置faction目标只能为npc
Setnpcflags设置npcflags目标只能为npc
Clearrep清楚玩家的名誉??(大家试试效果)-----------
Shutdown关闭服务器
Gflags为目标设置gflags
Gtype为目标设置gtype
SetAura加光环
Rotate旋转目标物体
Rehash刷新目标
Test调试
.Test2调试
.Turn使选中的 NPC或者刷新点面朝向你
.Unlearn<Spell ID>取消所学的一个技能
.UnlearnSK<Skill ID>取消所学的一个技巧
ExportChar<Char Name><FileName>导出人物信息到外部文件中AddGo添加相匹配的 gameobject
.AddDyn仅作为测试
.setspawndist 2 4该刷新点刷新的怪物自主移动范围为2-4
.setspawntime 60 300该刷新点刷新怪物的时间间隔为 60-300秒
GM的. setmodel xxx命令可以让你自己或者NPC变身
.setmodel 8716就将你选中的怪物的模型变为风元素的模型了
看上去就是风元素了但是属性都还是原来的属性
改回来的方法如过你是人类男就按F1然后输入.setmodel 49
人类男49女50
兽人男51女52
矮人男53女54
暗夜男55女56
忘灵男57女58
牛头男59女60(巨魔和猪儒的还没找到~)
8716风元素
110水元素
8810树魂
8836泥潭怪
8839大猩猩
8917小强{虫子}
8972龙卵战士
9028白小强{虫子}
9030蛆虫
9033雷霆蜥蜴
7010血精灵
Wowemu完整GM命令详解(包括可选模块)
注意: [ ]是可选参数,<>是必填参数,[arg=X]表示这个参数的默认值是X
<arg:1..6>表示这个参数允许的值是1,2,3,4,5,6.
命令前边的数字表示最小几级GM(PLevel)可以使用
数字后边的字母表示该命令在游戏中所适用的目标(鼠标点中):
t=所有目标
n=NPC
p=玩家
s=刷怪点
g=物件
信息显示命令:
0.HELP [command]-显示所有命令列表或者具体某一命令的用法
0.WHERE-显示地图map、区域zone的编号,以及座标 x,y,z和方向 h
2t.INFO-显示所选择物件的相关信息
2np.FACTION-显示所选择物件的faction信息
2.ONLINE-显示在线人数
4.TARGETGO-自动选中离你最近的物件(gameobject)并显示其信息(选择不可见但其实已经选中)
4n.TARGETLINK-自动选中当前你所选中NPC的刷怪点
(如:某些NPC的刷怪点不容易看到或选到,你可以选中NPC后再执行这个命令,就会自动选择该NPC的刷怪点,再执行.come就可以让刷怪点跑到你所处位置)
2t.PINGMM-在小地图上显示所选择的NPC位置
2p.LISTSP-列出所有已学的法术编号
2p.LISTSK-列出所有已学的技能编号
创建操作命令:
4.ADD<ItemID> [Amount=1]-创建指定数量的物品到你的背包中
4.ADDNPC<CreatureID>-创建一个静止的NPC在你所处位置和方向
4.ADDGO<GameObjectID>-创建一个物件在你所处位置和方向
4.ADDSPAWN-创建一个空的刷怪点
4.ADDSPAWN [CreatureID] [Number=1]-创建一个指定数量和生物的刷怪点
删除/杀死命令:
2t.DEL-删除所选中物件(声望点数不受影响)
4n.KILL-杀死所选中的NPC(声望点数要受影响)
4.KILLALLNPC-杀死你周围的所有NPC
4.DELALLCORP-删除所有玩家的尸体
NPC/物件处理命令:
4ns.TURN-使NPC/刷怪点面向你
4ns.COME-使选中的NPC/刷怪点走到你的位置
4np.SETLEVEL<Level>-设置NPC/玩家的等级
4np.SETMODEL<Model>-设置NPC/玩家的模型
5n.SETNPCFLAGS<Flags>-设置NPC标记为敌方还是同盟,如4为商人...
4n.SETSIZE<Size>-设置NPC的模型大小
4np.SETSPEED<Speed>-设
我的世界1.11.2有什么新东西
没有新东西,但是1.11.1增加了铁粒和横扫之刃附魔,1.11(探险更新)增加了以下内容(来自维基,有点多):
常规编辑
闪烁标语
"Javalicious edition"
"Should not be played while driving"
"You're going too fast!"
国际化
游戏内的更多字符串可用于国际化:
世界选择的错误信息
自定义(世界类型)的预设名称
旁观模式特有的选项和信息
在选项中的文本“chunks”和“fps”
在物品的工具提示中的文本“Color:”、“NBT:”和“Durability:”
F3+Q快捷键的显示文本,以及和其它F3操作有关的文本
关于选择资源包的文本
/save-all flush命令输出时的文本
颗粒
spit
当羊驼吐口水时使用。
totem
当不死图腾激活时使用。
NBT标签
新的物品标签显示条目:LocName根据语言环境选择翻译。
CustomPotionColor对于药水与药箭重新设置颜色的总标签。
ColorMap对于已填充地图的物品材质重新设置颜色的总标签。
游戏内容编辑
游戏规则
doWeatherCycle
这会决定天气是否会变化。
默认打开。
maxEntityCramming
默认为24
如果一个实体试图推走超过24个实体,它就会开始窒息。(包括推走运输矿车,即运输矿车不会窒息,但推走运输矿车的怪物或玩家会窒息。)
死亡信息是:<实体>因被过度挤压而死
设置成0可以停用这个规则
只会影响生物和玩家。
诅咒附魔
带有负面效果的附魔。
两种诅咒:绑定诅咒(附魔ID 10)与消失诅咒(附魔ID 71)
绑定诅咒会使道具会永远绑定在玩家身上,使玩家无法丢弃他们,如果是装备则无法取下它们,只有当玩家死亡时才会掉落。
创造模式中的玩家不受影响
消失诅咒的道具会使玩家死亡后该物品消失。命令/gamerule keepInventory true会停止该附魔效果。
诅咒工具与装备会作为战利品在一些自然生成的结构中出现。