为什么Wii成功了,但是WiiU暴死了
看这么多人回答都没回答到点上,先分析WII是怎么成功的,WII的成功两个要素,一个是针对核心玩家的游戏,爱好塞尔达,马里奥,口袋妖怪,火焰纹章等任天堂游戏的粉丝,对于这些玩家来说,买任天堂主机就为了玩这些游戏的,有了以上这些游戏,核心玩家也就足够了,另一个要素就是所谓的蓝海玩家,因为wii拥有各种有趣的家庭游戏方式,所以吸引了这部分玩家,但这些玩家是不稳定的,也就给WIIU的失败埋下了祸根。
WIIU的失败就是任天堂的战略错误,任天堂本以为WIIU能够继承WII的玩家,但蓝海玩家不是粉丝,没有追随欲望,而又对核心玩家没有足够的重视,WIIU是所有任天堂主机中唯一一个没有独占塞尔达游戏的主机,当然了如果WIIU死的不是这么早,荒野之息可能就是WIIU独占塞尔达游戏了,马里奥,火焰纹章,银河战士等这些任天堂看家巨作不是没有出现,就是出的非正统游戏。所以WIIU的失败不是偶然,而是必然的。总结下WIIU的失败,不拿核心玩家当回事,去讨好蓝海玩家,结果蓝海玩家根本就不鸟你,两头都没落着好。
关于wii动感强化器问题
首先sports游戏是不会提示你有没有装加速器的,里面的拳击,会提示插另外一个左手柄(俗称鸡腿)。resort度假胜地,是必须要加速器的。加速器有一个hold键,你看看没有锁定。如果还是不行,你只能带上你手柄和加速器到买的地方调试。不存在版本问题。
switch怎么充电
方法一:
将手柄插到主机上进行充电。
官方或者任意typeC接口的充电器给主机充电(包括充电宝),把手柄插到主机上然后给主机充电从而就可以给手柄充电。
方法二:
将主机和手柄一起插到主机的底座上进行充电。
底座背后有HDMI输出端口、USB-C电源接口和一个USB3.0接口。将手柄插入Switch主机中然后再将主机插入底座中最后再通过USB-C接口给底座充电,就可以实现给手柄充电了。
任天堂Switch(NintendoSwitch,开发代号NX)是任天堂计划于2017年3月首发的旗舰产品,主机采用家用机、掌机一体化设计理念。新机采用不锁区(Region-Free)机制,支持4K电视输出和720P掌上输出。
这是前社长岩田聪最后一部参与开发的硬件产品,该产品将成为未来任天堂娱乐事业蓝图(包含移动游戏、主题乐园和周边商品)的中心。
产品发布会于2017年1月13日在东京国际会展中心举办。公开的NS游戏中,已超过60款游戏宣布将会支持中文。《时代》评2017十大数码产品Switch力压iPhoneX登顶。截止到2017年12月10日,旗下主机NS的全球销量已突破1000万台。
2018年2月1日,任天堂通过官方推特宣布,Switch的在线订阅制会员服务于2018年9月正式上线。2019年7月24日,腾讯宣布引进任天堂游戏平台NintendoSwitch。
早在NGC时代的《任天堂明星大乱斗》就提供了类似的成就获取奖励,而在Wii平台的《WiiSport:度假胜地》中也有相关的设定。
任天堂递交的专利申请中出现了包含新要素的成就系统。和以往单纯地在游戏中通过完成指定游戏内容从而解锁成就有所不同,玩家可以分享获得成就的过程和方法给社交平台Miiverse里的其他玩家。